小游戏剧情背景大揭秘最好玩的那款竟藏着这些故事
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这款小游戏叫《归途》。故事从一片灰白色的沙漠开始。玩家控制一个看不清面孔的小人向前走。每走一段路就会遇到一个碎片。这些碎片拼起来就是整个故事的真相。
第一个碎片是一张撕碎的照片。照片上有个女人抱着一个孩子笑。可女人的脸被烧掉了。孩子的脸被涂黑了。玩家捡起碎片时屏幕会轻微震动一下。那不是特效那是小人在发抖。
继续往前走会遇到一个破旧的玩具熊。玩具熊的肚子里塞着一张纸条。纸条上写着“别回来”。笔迹歪歪扭扭像是用左手写的。玩家捡起玩具熊后背景音乐突然变调。原本的钢琴声里混进了水声。
第二个碎片是一把生锈的钥匙。钥匙上挂着标签写着“地下室”。可游戏里根本没有地下室场景。玩家拿着钥匙走完整张地图也找不到对应的锁。直到通关后重新开始游戏。玩家会发现第一关起点处的沙堆下面多了一扇铁门。用钥匙打开门里面是一面镜子。镜子里的小人脸上有笑容。可玩家操控的小人从来没有笑过。
第三个碎片藏在第三关的 cactus 后面。那是一盘磁带。播放磁带能听到一个男人的声音在数数。从一数到十七然后重复。数到第十七遍时男人开始哭。哭声里夹杂着敲门声。敲门声越来越急最后变成撞击声。磁带在这里断裂。
很多玩家以为这只是恐怖游戏。但真正的剧情藏在每个关卡的背景细节里。比如第一关的沙丘轮廓其实是城市废墟。第二关的云朵形状反复出现同一个符号。那个符号是精神病院里用来标记自残患者的记号。第三关下雨时雨滴落在地上会形成短暂的文字。那些文字是处方药的名字。
最关键的剧情在第五关。玩家要爬一座没有尽头的楼梯。每爬十层就会出现一个选择。左边是继续爬右边是跳下去。如果选择跳下去游戏会结束。但重新打开时会发现主角出现在医院病床上。旁边的护士说“你又做那个梦了”。这时玩家才明白整个游戏都是主角的创伤记忆。沙漠是童年被遗弃的公园。玩具熊是唯一的玩伴。钥匙是父亲离家前扔下的。磁带是母亲发病时录的。
那主角到底是谁?碎片里藏着一个隐藏结局。如果玩家在第七关收集齐所有七个碎片。楼梯尽头会出现一扇蓝色的门。推开门是一个生日蛋糕。蛋糕上插着七根蜡烛。蛋糕旁边坐着一个老太太。老太太说“你终于肯来看我了”。然后画面闪回。主角小时候被锁在地下室三天。是老太太撬开门救了他。可老太太因此摔伤了脊椎。后来主角被送到寄养家庭。老太太再也没见过他。主角长大后以为自己被遗弃。其实老太太每年都去寄养家庭门口等。等了一年又一年。直到去年冬天没再出现。
这就是为什么主角在游戏里从不说话。因为他在现实中已经十年没开口了。这就是为什么捡碎片时小人在发抖。因为那些记忆太疼了。这就是为什么钥匙打不开游戏里的门。因为那扇门在心里不在游戏里。
很多玩家通关后说这游戏太压抑。可你如果仔细看结局画面的角落。老太太的围裙口袋里露出一张纸。纸上写着“别回来 好好活”。这和玩具熊里的纸条是同一句。原来母亲和老太太都在保护他。一个用离开保护他一个用沉默保护他。
现在你知道这款最好玩的小游戏藏着什么故事了。它不是恐怖游戏。它是一个关于原谅的故事。原谅那个不能说话的小人。原谅那些没能保护你的人。原谅那个不敢回去的自己。下次打开游戏时你试试在第一关的沙堆前站十秒。你会听到一声很轻的“回家吧”。那是游戏里唯一一句完整的人声。
在当日的例行记者会上,外交部发言人林剑应询进一步介绍有关情况。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:濮阳言欣】
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