沙雕玩家把1717小游戏玩出花这操作笑到打鸣
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售后维修网点电话不久前据官方渠道报道重大事件,沙雕玩家把1717小游戏玩出花这操作笑到打鸣你见过有人把一款简单的小游戏玩成行为艺术吗?最近一群沙雕玩家盯上了1717小游戏。这游戏本来规则很普通。玩家需要按顺序点击数字方块。从1点到17。速度越快分数越高。正常人玩这个就是拼手速。但沙雕玩家不这么想。他们开始搞事情了。
第一个流派是反向操作流。别人从1点到17。他们从17点回1。而且必须倒着点。手指在屏幕上疯狂画圈。点错了还假装生气拍桌子。最后分数低得可怜。但他们一脸骄傲说这是逆向思维训练。旁边看的人已经笑到打鸣。
第二个流派是慢动作大师流。别人追求三秒通关。他们每点一个数字要停顿五秒。还要配上夸张的思考表情。点1之前先托腮沉思。点2之前抬头望天。点3之前假装算卦。最后用了整整一分半才点完17个数字。系统都弹出提示说检测到玩家可能睡着了。他们回复说这叫沉浸式体验。
第三个流派最绝。叫配音演员流。每个数字都要配一个音效。点1的时候喊“一鸣惊人”。点2的时候喊“二龙戏珠”。点到17的时候嗓子已经哑了。喊的是“十七层地狱”。旁边围观的人笑到扶墙。更离谱的是有人用猫叫代替数字。从喵到喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵。最后猫都烦了给了他一爪子。
第四个流派是社交恐怖分子流。他们开着语音玩1717。每点一个数字就要跟队友汇报人生感悟。点5的时候说“人生就像数字5。不上不下卡在中间”。点9的时候说“9是最大的个位数。孤独又骄傲”。队友忍了三十秒直接退群。他们还不放弃。跑去游戏评论区写小作文。标题叫从1717看人生哲学。正文写了八百字。最后被版主删帖说与游戏无关。
第五个流派是物理外挂流。有人用脚趾头点屏幕。有人用鼻子点。还有人把手机绑在猫尾巴上。让猫追激光笔的时候顺便点数字。最离谱的是有个老哥把17个数字画在纸上。然后雇了一只仓鼠跑迷宫。仓鼠每经过一个数字他就手动点一下。美其名曰生物算法。结果仓鼠中途睡着了。他对着屏幕干瞪眼十分钟。
第六个流派是表演艺术家流。他们玩1717的时候要穿全套戏服。有个姑娘扮成古代侠女。每点一个数字就耍一个剑花。点到第10个的时候剑掉了。砸坏了键盘。她淡定地说这是剧情需要。还有个大叔扮成算命先生。每点一个数字就摇一次铃铛。嘴里念念有词说此数大凶。最后被邻居投诉扰民。
第七个流派最气人。叫故意卡关流。他们明明能快速通关。非要停在16不动。然后对着屏幕喊“17你快出来啊”。喊了五十遍。系统都看不下去了自动跳转。他们还假装生气说“我还没准备好呢”。接着重新开始又卡在16。反复十次。客服收到投诉说游戏有bug。客服查了半天日志说玩家自己点的暂停。
这些操作传到网上后评论区炸了。有人说“我笑到邻居来敲门”。有人说“这些人是把1717玩成了1717种死法”。还有人总结了沙雕玩家三大定律。第一定律是永远不走寻常路。第二定律是能把任何游戏玩成喜剧。第三定律是笑到最后的一定是围观群众。
最绝的是有个老哥研发了1717盲点模式。把屏幕亮度调到最低。在完全看不见的情况下凭记忆点数字。他闭着眼睛戳了十七下。结果点出了1比17的奇迹比分。他还发视频炫耀说这是肌肉记忆。底下有人回复“你那是手指肌肉抽搐”。
还有个团队搞了1717接力赛。十七个人每人负责一个数字。第一个人点1然后传给第二个人。第二个人点2再传给第三个人。结果传到第五个人的时候信号断了。第五个人等了半小时急得直跺脚。最后自己把剩下的全点了。队友说他破坏规则。他说“我这是紧急避险”。
这些沙雕玩家用实际行动证明了一件事。游戏好不好玩不重要。跟谁玩怎么玩才重要。他们把一款普通小游戏玩出了八百种花样。每一种都能让人笑到打鸣。如果你也想试试。建议先准备一瓶水。因为笑到打鸣之后你会口渴。还有记得把手机拿稳。别笑到摔地上。毕竟修屏幕挺贵的。
清华大学公共管理学院教授 张楠:简单来说,我们在道路交通的层面,交通的拥堵、红绿灯的数据信息,把它进行更好归集以后,能发现一些规律。这些规律提供给另外的部门,如提供给规划部门,未来的这种新增设道路城市的规划就会基于这些数据有更好的可能性。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:潘希炯】
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