大富翁6小游戏规则离谱到想摔键盘这设计真当玩家是冤种吗
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再说那个接金币的小游戏。规则写着接住金币避开炸弹。听起来挺正常对吧。但实际玩起来金币掉得跟瀑布似的炸弹藏在金币堆里根本看不清。你左右挪动角色它给你来个惯性漂移。明明看着能接住结果滑过头。明明躲开了结果炸弹追着你跑。最绝的是时间结束前五秒突然天降一堆炸弹。你躲都没地方躲。炸一下扣一大笔钱。炸两下直接破产。电脑对手呢。它站在角落一动不动金币自动往它身上飞。炸弹绕着它走。你说这规则公平吗。设计者大概觉得玩家都是受虐狂。不把你气到摔键盘不算完。
还有那个猜拳小游戏。这玩意更离谱。规则说三局两胜。但电脑第一局永远出克制你的拳。你换它也换。你不变它也不变。死活就是压你一头。你好不容易赢一局它马上连赢两局翻盘。翻盘就算了它还放个嘲讽动画。那个小人冲你吐舌头。你气不气。更骚的操作是它偶尔故意让你赢一局小钱。然后下一局用加倍规则把你赢的全吐出来还倒贴。这设计摆明了就是钓鱼。先给你点甜头再把你往死里坑。玩家又不是傻子。玩两次就知道这规则纯属恶心人。可你不玩还不行。走到那个格子强制触发。躲都躲不掉。你说这算不算强制喂屎。
最让人想摔键盘的是那个限时拼图小游戏。规则说六十秒内拼完六块拼图。听起来挺宽裕。但拼图碎片会自己旋转。你刚摆好一块它转走了。你按住它不让转它跟你玩捉迷藏。六十秒到了你拼了三块。电脑对手十秒拼完还多出五十秒喝茶。你问它怎么做到的。它拼图碎片不旋转。它拼图碎片还自动吸附。这叫什么同台竞技。这叫单方面殴打。你输了扣钱扣卡扣房子。它赢了拿钱拿卡拿房子。一局下来你辛辛苦苦攒的家底全送它了。你气得想砸屏幕。它笑眯眯说再来一局。再来一局你还是输。规则摆明了偏向电脑。你技术再好也架不住它耍赖。这不是冤种是什么。这设计真把玩家当猴耍。
说到底大富翁6这些小游戏规则的核心问题就一个。它不跟你讲公平。它跟你讲运气和电脑特权。你赢了是你运气好。你输了是你活该。电脑永远有隐藏加成。你永远在负重前行。设计者大概觉得玩家摔键盘的样子很可爱。不然怎么会把规则做得这么离谱。我玩个游戏是为了放松不是为了找气受。这些小游戏逼得人想砸手柄。你说不玩小游戏行不行。不行。地图上到处都是触发点。你走两步就掉坑里。掉进去就得被恶心一遍。这设计简直把冤种两个字刻在了玩家脑门上。我建议设计者自己玩玩看。看他能不能忍住不摔键盘。反正我是忍不了。再玩大富翁6的小游戏我就是那个最大的冤种。
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未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:缪妍仪】
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