Steam单机小游戏奖励就这?吐槽玩家直呼抠门到家了
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家电使用说明更新提醒,助力设备性能全面提升。刚获悉据官方渠道报道重大事件,Steam单机小游戏奖励就这?吐槽玩家直呼抠门到家了最近不少玩家在Steam上淘了几款单机小游戏。玩完之后大家聚在一起聊奖励。结果越聊越气。有人直接开喷。这奖励就这?抠门到家了吧。
先说说我自己的经历。我买了一款像素风冒险小游戏。售价十八块。流程大概三小时。通关之后弹出一个成就。叫感谢游玩。然后给了张壁纸。壁纸还是游戏主菜单截图。分辨率低得能数清像素点。我当时愣了半天。心想这制作组是不是把奖励系统忘做了。后来翻社区讨论。发现不止我一个人。有人通关十遍。奖励是换个标题界面颜色。从蓝色变成绿色。就这。
还有一款模拟经营小游戏。种田养动物那种。玩了二十多小时。把全地图解锁了。满心期待最终奖励。结果游戏给了一顶草帽。角色戴上草帽。属性一点不加。纯装饰。连个新地图都不给。玩家群里有人吐槽。说这草帽不如叫劝退帽。戴上它就想删游戏。
更离谱的是某款解谜小游戏。一共三十关。每过五关给个奖励。前四次是游戏原声片段。第五次是开发者留言。留言写着谢谢支持。我们没钱做新内容了。玩家直接炸锅。有人说你哪怕给个隐藏关卡呢。有人说你哪怕给个密码能解锁别的游戏呢。结果就一句没钱。这理由也太实在了。
为什么这些小游戏奖励这么抠。我琢磨了几点。第一成本限制。很多单机小游戏就一两个人做。美术音乐程序全包。做奖励内容要额外工时。贴图动画新关卡都是钱。他们可能真挤不出预算。第二奖励设计偷懒。有些开发者觉得成就系统就是奖励。弹个成就图标就算完事。可玩家要的是实打实的东西。新武器新皮肤新剧情。哪怕一段搞笑动画也行。第三心态问题。部分开发者觉得小游戏卖得便宜。玩家不该期待太多。可玩家花钱买了。哪怕十块钱也是钱。你奖励敷衍。口碑就崩了。下次谁还买你的游戏。
玩家这边反应很真实。Steam评论区常见差评写奖励太抠。有人专门发帖盘点抠门游戏。底下跟了几百楼。大家晒自己遇到的奇葩奖励。有人收到一张开发者手写感谢信扫描件。字还歪歪扭扭。有人收到游戏内货币。结果货币在通关后根本没地方花。有人收到宠物皮肤。宠物只能在主菜单看。进游戏就消失。这些例子越看越乐。也越看越气。乐的是开发者脑洞真大。气的是自己时间白费了。
不过也有反例。有些小游戏奖励就很大方。比如某款roguelike小游戏。通关十次解锁隐藏角色。通关二十次解锁新武器池。通关五十次送一套开发者吐槽语音包。玩家边玩边笑。觉得值。还有款平台跳跃游戏。全收集之后给个迷你关卡。五分钟流程。但设计精妙。玩家直呼过瘾。所以不是小游戏做不好奖励。是愿不愿意做。
回到标题那句话。玩家吐槽抠门到家。其实背后是期待落空。大家玩单机小游戏图什么。图个新鲜图个乐。你奖励哪怕是个搞笑彩蛋。玩家也能截图发朋友圈。可你给张低清壁纸。给顶没用的草帽。给一句没钱。那玩家只能回你一句抠门。这很公平。
我建议开发者们长点心。奖励不一定要多豪华。但要用心。比如做个开发者房间。里面摆满未采用的设计稿。玩家逛一圈觉得有趣。比如给个作弊码。让玩家二周目爽一把。比如录段开发者真人出镜的感谢视频。哪怕手机拍的。也比冷冰冰的壁纸强。成本不高。效果拉满。玩家要的是被尊重的感觉。不是多贵的东西。
最后说句实在话。Steam上单机小游戏竞争激烈。玩家选择多。你奖励抠门。差评就挂在那里。后来的人一看。哦这家开发者抠。不买了。你省了做奖励的功夫。丢了后续销量。划不来。所以别怪玩家吐槽。先看看自己给的奖励。是不是真拿得出手。如果不是。赶紧改。下次更新补个像样的奖励。玩家还是会回来的。毕竟大家骂归骂。心里还是希望小游戏越做越好。只是别让玩家等太久。也别让那句抠门到家变成你的标签。
据悉,“悟空”是山东公安机关出入境管理部门利用大数据技术,融合“AI+IP”智慧警务理念,结合出入境管理服务专业知识库打造的政策咨询与普法宣传的多语种交互智能助手,提供互动问答与咨询服务,面向出入境人员解答高频问题。(完)
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:赵舟韵】
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