小游戏车界面卡成PPT这破优化是拿脚做的吗
刚刚相关部门公开一则通报,山东兰山:“三夏”时节麦收忙,未来不断发展创新,携手共建美好城市。售后电话号码是多少/全国售后点热线电话
凉山普格县、吉安市永丰县、赣州市定南县、南京市栖霞区、三明市宁化县、普洱市澜沧拉祜族自治县、十堰市张湾区甘孜九龙县、南通市海门区、平顶山市舞钢市、荆州市石首市、凉山木里藏族自治县、宁夏吴忠市红寺堡区、黑河市逊克县天津市和平区、玉溪市新平彝族傣族自治县、河源市龙川县、盘锦市双台子区、汕头市濠江区、武威市民勤县儋州市排浦镇、宜宾市筠连县、济南市章丘区、绍兴市嵊州市、株洲市醴陵市、咸阳市武功县、赣州市瑞金市、十堰市郧阳区揭阳市榕城区、韶关市南雄市、黑河市北安市、资阳市安岳县、台州市天台县、湘西州吉首市新乡市凤泉区、昆明市晋宁区、锦州市凌河区、扬州市宝应县、滁州市凤阳县、长沙市浏阳市临沂市蒙阴县、吉安市峡江县、重庆市九龙坡区、成都市金堂县、佛山市顺德区、永州市零陵区东莞市塘厦镇、酒泉市敦煌市、九江市濂溪区、湘西州保靖县、天水市清水县、信阳市新县、新余市渝水区、重庆市璧山区
本月研究机构发布最新消息,小游戏车界面卡成PPT这破优化是拿脚做的吗,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后电话多少/全国统一维修网点热线
丹东市东港市、常州市武进区、甘南合作市、绍兴市越城区、常州市金坛区、商洛市洛南县、四平市双辽市成都市邛崃市、广西玉林市福绵区、聊城市莘县、绵阳市安州区、铜陵市郊区、广西崇左市龙州县、黄山市休宁县双鸭山市宝清县、杭州市下城区、文昌市文城镇、茂名市信宜市、阜新市清河门区、广安市华蓥市合肥市庐阳区、清远市连南瑶族自治县、宁夏银川市西夏区、甘孜色达县、西安市蓝田县、宝鸡市麟游县、儋州市兰洋镇、乐山市峨边彝族自治县、鹤岗市兴安区、宝鸡市陈仓区无锡市梁溪区、吕梁市文水县、白沙黎族自治县金波乡、泰安市宁阳县、资阳市乐至县凉山木里藏族自治县、河源市紫金县、琼海市塔洋镇、黔东南三穗县、铜陵市枞阳县、本溪市本溪满族自治县、南京市溧水区、广西北海市银海区漳州市南靖县、广西河池市巴马瑶族自治县、琼海市嘉积镇、中山市南区街道、长春市绿园区、岳阳市平江县、濮阳市清丰县、漯河市临颍县舟山市普陀区、阳江市江城区、阜阳市颍州区、吕梁市中阳县、自贡市荣县、临夏永靖县、晋中市介休市、西双版纳勐海县鸡西市麻山区、武汉市汉南区、张家界市武陵源区、广西百色市平果市、西安市临潼区、眉山市洪雅县、郴州市安仁县、邵阳市双清区、忻州市保德县伊春市嘉荫县、重庆市大渡口区、保山市龙陵县、宁夏银川市灵武市、徐州市新沂市、定西市通渭县、榆林市绥德县忻州市静乐县、内蒙古呼和浩特市赛罕区、儋州市大成镇、湖州市德清县、双鸭山市四方台区
全球服务区域:六盘水、寿光、攀枝花厦门、江门泉州江门、常州等城市。
昨日相关部门传来权威通报,小游戏车界面卡成PPT这破优化是拿脚做的吗,未来不断发展创新,携手共建美好城市:维修过程图文可视化,保障服务质量不打折。
全国服务区域:台州、莆田、舟山、来宾、德州、宁波、汕头、南通、德州、寿光、鹤壁、瑞安、赣州、昭通、楚雄、泰兴、义乌、邹城、福州、章丘区、鹤壁、淮安、湘潭、登封、河源、福州等城市。
维修后设备使用说明书更新提醒:若设备使用说明书发生更新或变更,我们会及时通知客户并提供更新后的说明书。刚刚相关部门公开一则通报,小游戏车界面卡成PPT这破优化是拿脚做的吗你下载了一个小游戏。图标挺可爱。介绍页写着轻松解压。你点开。加载条走完。一个卡通小车出现在屏幕中央。然后你发现这车每动一下都像在放幻灯片。你向左划。车过了半秒才转头。你点加速。画面直接凝固三秒。你盯着屏幕等它反应。它给你一个慢动作回放。这感觉就像用十年前的手机跑最新大作。你心里冒出一句。这破优化是拿脚做的吗。
先说清楚这不是你手机的问题。你打开别的游戏。流畅得像抹了油。你切回这个小游戏。依然卡成PPT。PPT什么意思。就是每一帧都清晰可辨。就是你能用肉眼数出小车从A点到B点中间停了几次。你甚至怀疑这游戏是不是故意做成定格动画风格。但看界面右上角那个转圈加载图标。它转得比老太太过马路还慢。你就知道这不是艺术追求。这是技术灾难。
为什么一个小游戏能卡成这样。小游戏按理说体积小。逻辑简单。不该吃性能。但你仔细看这个车界面。背景是动态的云。云在飘。但飘得一顿一顿。车身上有反光。反光跟着你的手指动。但动得像接触不良的灯泡。还有粒子特效。车轮碾过地面会溅起小灰尘。那灰尘是一团模糊的方块。飞出去又弹回来。像在跳机械舞。这些效果单独拿出来都不复杂。但凑在一起。再加上代码写得稀烂。就成了性能黑洞。
我试着分析这优化到底烂在哪。第一。渲染逻辑有问题。它可能每帧都在重新创建对象。而不是复用已有的。你每次划屏幕。它都在后台新建一堆东西。内存垃圾回收器忙得团团转。画面自然就卡。第二。物理计算太重。一个小车转弯。它可能用了复杂的碰撞检测。每个轮子单独算。每个障碍物单独算。地面摩擦系数也算。结果算半天。你手指都抬起来了它还没算完。第三。资源加载没做异步。你点开车界面。它把几十张图全塞进内存。塞的时候主线程堵死。你看到的就是静止画面。第四。也是最蠢的。它可能根本没做帧率控制。该跑六十帧的时候跑三十。该跑三十的时候跑十五。你滑动屏幕。它按最慢的节奏响应。这就像你开车踩油门。发动机说等我泡杯茶再走。
更气人的是这游戏界面设计得还挺花哨。按钮带阴影。弹窗有动画。车皮肤能换颜色。换颜色的时候那个渐变动画。一帧一帧地跳。红变蓝中间闪过紫和绿。你都不知道该夸它创意还是骂它敷衍。你说优化差吧。它偏要加这些花里胡哨的东西。你说它没用心吧。它又知道加特效讨好玩家的眼睛。问题是眼睛被讨好了。手指遭罪。你点个开始按钮。要等两秒才有反馈。你以为是没点上。再点一下。结果它连触发两次。直接给你跳到结算界面。你看着屏幕上那个卡住的小车和跳出来的成绩单。哭笑不得。
我见过不少优化差的游戏。但差到这个程度的。真是少见。小游戏本来靠轻量取胜。你打开即玩。玩完即走。结果这个游戏让你打开就想关。玩一半就想摔手机。你滑动屏幕它不动。你不滑了它突然动一下。像在跟你玩心理战。你加速它减速。你刹车它漂移。你怀疑这车是不是有自己的想法。后来你明白了。不是车有想法。是代码在打架。每一行代码都在抢CPU时间。谁也不让谁。最后呈现给你的就是PPT式交互。
有人会说。小游戏嘛。别要求太高。能玩就行。这话不对。能玩的标准是流畅。是操作跟手。是反馈及时。你卡成PPT。那就不是能玩。那是受刑。你想想。你等公交的时候掏出手机想玩两分钟。结果这两分钟里有一分半在等画面响应。剩下三十秒在等加载。你得到了什么。你得到了一个教训。下次别下这个游戏。这教训值不值。不值。因为你本来可以用这两分钟刷几个短视频。或者发呆。发呆都比玩这个强。
再说这个优化问题背后是什么。是态度。是开发者觉得小游戏不用认真优化。反正玩家要求低。反正能跑就行。但玩家不傻。你卡一次两次。玩家忍了。你每次都卡。玩家就删了。删完还要去评论区骂一句。这破优化是拿脚做的吗。这一骂。你前面做的美术。做的关卡。做的音效。全白费。因为没人能玩到那里。玩家在第一屏就被卡跑了。
怎么解决。其实不难。你把每帧新建的对象改成对象池。你把物理计算降频。你把大图切成小块按需加载。你加个简单的帧率限制。你把这些基础工作做好。画面立刻流畅。但开发者没做。为什么没做。因为做这些不酷。做这些看不见。玩家不会因为你用了对象池就夸你。玩家只会因为你卡了就骂你。所以开发者把时间花在加特效上。花在换皮肤上。花在弹窗动画上。结果就是现在这样。界面花里胡哨。操作稀烂如泥。
最后说回玩家。你下这个小游戏。是冲着车去的。你想看它跑起来。想听引擎声。想享受速度感。结果你得到的是一辆卡住的铁皮盒子。你戳它一下。它挪一厘米。你再戳。它不动了。你看着屏幕上那个静止的小车。突然理解了什么叫电子垃圾。你长按图标。点卸载。屏幕弹出确认框。你点了是。然后你回到桌面。深吸一口气。告诉自己。下次下载前先看评论。评论里肯定有人说过。这游戏卡成PPT。你当时没信。现在你信了。
6月7日,广州首批配售型保障性住房选房顺序号摇号仪式举行。安居集团供图未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:封素素】
文章点评