硬核玩家必看这些安卓小游戏里的敌人设计太阴间了
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售后服务维修电话—全国统一24小时客户受理中心刚获悉相关部门传出重磅消息,硬核玩家必看这些安卓小游戏里的敌人设计太阴间了你玩过那种让你摔手机的小游戏吗。不是难度高到离谱那种。是敌人设计得让你觉得开发者就在屏幕后面偷笑。今天聊几款安卓小游戏。它们的敌人设计堪称阴间。每一款都能让你血压飙升。但你又忍不住想继续玩。硬核玩家们准备好受虐了吗。
先说一款叫死亡细胞的手机版。这游戏的敌人不是强在数值。是强在心理战。比如那个拿盾的骷髅兵。你以为它只会举盾防御。等你绕后准备偷袭。它突然一个转身盾击。你被弹飞到陷阱上。还有自爆蝙蝠。它们飞得慢悠悠的。你懒得理会。结果它们在你打BOSS时悄悄飘过来。一声爆炸送你回起点。最阴间的是那个会瞬移的法师。你追它它就跑。你放弃它它就扔火球。你回头它又瞬移走。这种敌人不杀你。它折磨你。
第二款叫挺进地牢。这游戏的敌人设计充满了恶意。有一种叫炮弹怪的敌人。它们滚来滚去。你以为躲开就行。结果它们撞墙后会反弹。而且反弹角度极其刁钻。你刚躲过第一下。第二下正好打在你脸上。还有那种会分裂的史莱姆。你打它一下它变两个。打两下变四个。等你清完小史莱姆。大史莱姆又复活了。最气人的是那种躲在掩体后面的狙击手。红线瞄准你半天不开枪。你刚探出头。砰。你没了。你永远猜不到它什么时候开枪。
第三款叫元气骑士。这游戏的敌人看起来可爱。实际阴间到极点。比如那个会召唤小怪的巫师。你不先杀它。小怪源源不断。你先杀它。它死前放一个全屏弹幕。你躲弹幕时小怪把你围住。还有那种会冲锋的野猪。冲锋前会抖两下。你以为它要冲了。它没动。你以为它不冲了。它冲了。你被撞进怪堆里。最阴间的是那个会扔炸弹的猴子。炸弹落地不炸。等你走过去它才炸。而且炸弹范围比显示的大一圈。你明明觉得站安全区了。结果还是被炸到。这游戏的敌人总在你觉得安全的时候给你一刀。
第四款叫重生细胞。这游戏和死亡细胞是同一个。但手机版操作更别扭。敌人设计更恶心。有一种会隐身的刺客。 disappear之后你完全看不到它。只能听脚步声。但游戏音效嘈杂。你根本听不清。然后它突然出现在你背后捅一刀。还有那种会放减速场的法师。你踩进去走不动。它站在场外扔火球。你只能硬扛火球走出场。走出场时血已经见底了。最变态的是那种会召唤柱子的BOSS。柱子从地面升起把你顶飞。你落地时正好在另一个柱子的位置。连续被顶飞五次。你连自己怎么死的都不知道。
第五款叫以撒的结合手机版。这游戏的敌人设计充满了生理不适。比如那种会喷屎的怪。屎弹有抛物线。你躲开落点。但屎弹会溅射。溅射范围随机。有时候你站老远还是被溅到。还有那种会哭的婴儿怪。哭声减速你。然后一群苍蝇飞过来。你打苍蝇打不完。婴儿还在哭。你烦到想关游戏。最阴间的是那种会复活的骷髅。你把它打散架。它骨头重组又站起来。你打它第三次。它终于碎了。结果地上留下一摊酸液。你走过去踩到酸液掉血。这游戏的敌人死了都不让你安心。
第六款叫霓虹深渊无限。这游戏的敌人设计主打一个不讲道理。比如那种会瞬移的枪手。它瞬移到你身边开枪。你躲开。它瞬移走。你再找它。它又瞬移回来。你永远在找它的路上。还有那种会放激光的无人机。激光扫射全场。你只能找掩体。但掩体会被激光打碎。掩体碎了你就裸奔。最气人的是那种会偷你道具的怪。你打它它不掉血。它偷你一个道具就跑。你追它它加速。你不追它它回头嘲讽你。你丢了道具还杀不了它。这种敌人设计就是纯恶心人。
为什么这些小游戏的敌人这么阴间。因为开发者知道硬核玩家不怕难。怕的是不讲道理。数值高你可以练级。机制复杂你可以背板。但阴间敌人不跟你讲逻辑。它们的行为随机又狡猾。专门针对你的心理弱点。你急躁它就引诱你冲。你谨慎它就逼你走位。你放松它就偷袭。这种设计让每一局都充满变数。你永远不知道下一个房间会冒出什么阴间玩意。但也正是这种未知让硬核玩家上瘾。你被阴死一次就骂一句。然后立刻重开一局。你想证明自己能治得了这些阴间敌人。结果又被新阴间设计教做人。
所以如果你自认硬核玩家不妨试试这几款安卓小游戏。它们的敌人设计一个比一个阴间。但通关后的成就感也一个比一个强。记住玩的时候别摔手机。毕竟换屏幕挺贵的。
曹伯义:中国有着如此悠久的历史,像有一个非常大的工具箱,里面有很多经验。作为一个欧洲人,我认为中国“和而不同”的理念很有用。和谐的前提是多样性,有不同的个体、想法和态度,才能创造多样和谐的环境。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:强意意】
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