吐槽走迷宫小游戏极限压缩这也能叫游戏玩家直呼离谱
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操作更让人崩溃。方向键一按角色瞬间飞出去。因为迷宫太小移动单位太大。轻轻一碰就撞墙。撞墙后角色弹回起点。起点和终点之间的距离短得可笑。两步就到。可这两步你走十分钟都走不过去。为什么。因为屏幕边缘被极限压缩。你的角色走到迷宫边缘时。像素直接溢出屏幕。你根本不知道角色还在不在里面。有玩家吐槽说这像是在针尖上跳舞。还是闭着眼睛跳。
游戏界面也是压缩重灾区。血条能量条计步器全挤在左上角一个指甲盖大的区域。数字小得像蚂蚁排队。你得拿放大镜看自己还剩几条命。更离谱的是计步器每走一步数字就闪一下。闪得人眼花。有玩家玩了三分钟直接头晕。说这游戏自带晕车效果。开发者是不是觉得玩家眼睛是显微镜。
最离谱的是通关提示。你千辛万苦摸到出口。屏幕跳出一个极小极小的对话框。上面写着恭喜通关四个字。字号小到你得把脸贴在屏幕上才看得清。然后对话框瞬间消失。连截图都来不及。有玩家愤怒表示我受尽折磨通关就给我看这个。这游戏是不是在报复社会。
有人问了。这游戏为什么叫极限压缩。开发者解释说是为了致敬早期手机游戏。可早期游戏虽然像素低但至少能玩。这个游戏压缩到像素都错位了。墙和路混在一起。你走一步可能穿墙也可能卡死。全凭运气。玩家戏称这是量子迷宫。你不走不知道自己在哪。一走就塌缩成失败。
更搞笑的是游戏内购。你花钱可以解锁放大镜功能。对就是放大镜。原本就该有的东西变成付费道具。不买放大镜你连迷宫都看不清。买了放大镜你发现迷宫还是看不清因为像素压缩太狠了放大也糊。有玩家晒出对比图。左图原版右图放大版。区别就像马赛克和高清马赛克。本质上都是马赛克。
社区里吐槽帖刷屏。有人说这游戏是行为艺术。专门测试玩家忍耐极限。有人说玩这游戏让我学会了放弃。还有人说开发者应该自己玩一遍。不玩不是人。最绝的一条评论是这游戏唯一的价值就是让我知道什么叫极限。极限压缩压缩的不是游戏是玩家的理智。
面对潮水般的吐槽开发者回应了。说下一版会优化显示。但压缩风格不会改。因为这是特色。玩家听完更气了。特色个鬼。你管这叫特色。这叫折磨。有暴躁老哥直接卸载并留言。你这游戏能活过三天算我输。
截止目前这游戏评分已经跌到两星。其中一星给勇气。一星给幽默感。剩下的全是离谱。有玩家总结得好。走迷宫小游戏极限压缩这也能叫游戏。玩家直呼离谱不是没道理。你要是好奇可以去下载试试。但我劝你准备好放大镜和晕车药。顺便把期望值压到最低。因为极限压缩压缩到最后。可能连你的耐心也一起压没了。
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【编辑者:蓝侃】
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