双人泡泡堂胜负整活大赏赢了叫技术输了叫节目效果
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维修前后照片对比,让沟通无障碍。近日数据平台报道重大事件,双人泡泡堂胜负整活大赏赢了叫技术输了叫节目效果打双人泡泡堂最怕遇到什么样的队友。不是那种开局就把自己炸死的。也不是那种把道具全抢走然后原地发呆的。最怕的是那种赢了疯狂吹自己技术输了立刻甩锅说我在搞节目效果的人。巧了。我就是那种人。
我和老张组队打双人泡泡堂已经三年了。这三年里我们发明了一套完整的赛后发言体系。核心原则只有一条。赢了叫技术。输了叫节目效果。具体怎么执行要看当场比分和我们的心情。比如昨天那局我们二比零领先。老张一个水泡封路把我堵在死角。对面趁机反杀连追两分。最后我们三比四惜败。赛后老张拍着桌子说这叫悬念式节目效果。我说你放屁。明明是你手滑。老张说不。这叫欲扬先抑。让观众以为我们要赢。然后突然输掉。这叫情绪过山车。我说观众在哪。老张指了指旁边吃瓜的猫。
说实话这种话术的起源完全是因为我们输得太多了。刚开始打双人泡泡堂的时候我们认真分析每一局。走位失误。道具分配不合理。集火目标不统一。结果分析完还是输。后来我们发现承认自己菜实在太痛苦了。于是我们开始给每一次失败命名。有一局我开场连吃三个加速道具然后一头撞进对面水泡里送了一血。老张说这叫献祭流开局。我说这叫意外。老张说不。这叫战术性示弱。结果那局我们居然赢了。从此我们坚信所有莫名其妙的操作都可以叫节目效果。赢了就是技术到位。输了就是效果拉满。
慢慢地我们发展出了一套完整的术语体系。比如我故意把炸弹放在老张脚下然后跑开。这叫测试队友反应速度。老张把我关在水泡里不救。这叫控制游戏节奏。我们互相坑害之后输掉比赛。这叫双人相声式打法。有一次老张在决胜局里连续踩自己的水泡三次。赛后他对着回放认真分析说这是三连踩教学演示。我说你明明是被对面吓得手抖。老张说手抖是表演的一部分。观众就爱看手抖。我说哪有观众。他说现在没有但不代表以后没有。我们要为未来的观众负责。
后来我们真的吸引了一批固定观众。都是被我们这种颠倒黑白的赛后发言吸引来的。每次打完不管输赢都有人问赢了算技术还是输了算效果。我们统一回答看比分。赢了就是技术。输了就是节目效果。如果平局那就叫技术性节目效果。有人问那怎么区分真技术和假效果。老张说很简单。我赢的时候都是真技术。我输的时候都是效果。我说你呢。老张说我赢的时候也是技术。我输的时候是你拖累的。我说那我还是节目效果吗。他说你是节目事故。需要理赔的那种。
上周我们打了一场史诗级对局。对面是号称小区无敌手的双胞胎兄弟。开局我们零比三落后。老张说别慌。现在开始进入节目效果阶段。我说你打算怎么演。他说你看我的。然后他开始疯狂拆自己的水泡。拆完往对面脚下放。放完自己站上去。对面双胞胎笑得操作变形被我们连追三分。决胜局老张再次施展三连踩绝技。这次我配合他来了一个同步倒地。两个人同时被炸飞。比分定格在三比四。赛后双胞胎问我们到底在干什么。老张严肃地说这叫行为艺术式泡泡堂。你们赢了技术但我们赢了节目效果。双胞胎说你们明明输了。老张说对。输掉比赛赢得效果。这叫双赢。我说不对。这叫双输。老张说你不懂。这叫负负得正。
其实我们都明白这种话术就是嘴硬。但打游戏嘛开心最重要。赢了吹技术是给自己脸上贴金。输了说效果是给台阶下。久而久之这种嘴硬反而成了我们俩的默契。有一次我失误把老张炸进死角害他被围殴致死。赛后我主动承认是我的锅。老张反而慌了。他说你突然这么坦诚我有点不适应。你快说这是节目效果。我说好吧这是节目效果。老张松了口气说这就对了。你不说节目效果我反而觉得你生气了。你看。连正常认错都需要包装成节目效果。我们已经被自己的话术绑架了。
昨天我们又打了一局。这次我们真的靠技术赢了。对手是随机匹配的路人。我们二打一围剿成功。老张激动地拍桌子说看到没有这是纯技术碾压。我说对对对。纯技术。没有一丝节目效果。老张说不对。刚才你故意放走对面那一下其实有节目效果成分。我说那不算。那是我手滑。老张说手滑也是效果。我说那按你的逻辑这局到底算技术还是效果。老张想了想说算技术性效果。我说那还是效果。老张说不一样。这是高级效果。需要技术支撑的效果。我说你直接说我们赢了不就完了。老张说不。我们要保持话术的一致性。赢了叫技术。但技术里可以包含效果。输了叫效果。但效果里不能包含技术。这叫薛定谔的胜负。除非打开计分板否则你永远不知道我们到底是技术还是效果。我说你闭嘴吧。再不打下一局观众要跑了。老张说你看。你学会抢答了。这就是技术的进步。我说这明明是节目效果的积累。
所以如果你在双人泡泡堂里遇到两个一边互相坑害一边大喊节目效果的人。别怀疑。那就是我和老张。我们可能赢不了比赛。但我们永远能赢下赛后发布会。毕竟双人泡泡堂的真谛从来不是把对面炸飞。而是在被炸飞之后理直气壮地说一句。这一局。节目效果拉满。至于技术。下一局再说。
6月6日,游人在湖边拍摄绽放的凤眼莲。(无人机照片)中新社记者 王磊 摄未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:终珍笑】
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