怀旧盘点史上最贱小游戏3那些让人摔键盘的难度瞬间你还记得吗
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第一个瞬间。第三关的跳箱子。你以为按提示跳上去就行。结果箱子会突然缩回去。你摔下去。重来。你学乖了。等箱子稳定再跳。它又突然伸长把你弹飞。你试了十几次才发现要在它伸缩的间隙用二段跳。而且二段跳的时机必须卡在箱子缩到最短的那一帧。早一点你跳不过去。晚一点你被弹飞。键盘就在这一刻第一次被你拍了一下。
第二个瞬间。那个该死的蜜蜂关。你要躲开蜜蜂拿到蜂蜜。看起来很简单对吧。但蜜蜂的移动轨迹根本是随机而且带着恶意。它会在你快要碰到蜂蜜的时候突然加速。或者在你后退时拐一个反逻辑的弯。最气人的是蜂蜜罐子拿到手之后会变成一个蜂窝。所有蜜蜂瞬间暴怒。你必须在三秒内跑到终点。而终点前有一个隐形的坑。你第一次跑过去必掉。第二次你记住坑的位置。结果坑会移动。第三次你小心翼翼。蜂窝又炸了。屏幕一黑。你听见自己键盘发出咔的一声。
第三个瞬间。推箱子关的变种。这一关你要把箱子推到指定位置。但箱子底下有弹簧。你推一下它弹一下。你推两下它转一圈。你推三下它直接飞起来砸你头上。你以为要利用反弹。结果反弹的方向取决于你推的角度和力度。而键盘的方向键只有八个方向。你试了半小时终于把箱子弄到终点附近。然后发现终点本身是个假目标。真正的过关条件是让箱子砸碎旁边的花瓶。你看着屏幕愣了五秒。然后把手里的笔摔在桌上。键盘逃过一劫但鼠标遭了殃。
第四个瞬间。重力反转关。这一关你要控制小人上下左右颠倒着走。前三十秒你还能适应。但游戏会在你走到一半时突然切换重力方向。而且没有任何提示。你正往右走。突然变成往上掉。你撞到尖刺。重来。这次你学聪明了。每走一步都停下来等重力切换。结果游戏看出你的意图。它开始在你跳跃的瞬间切换重力。你跳到半空。重力一翻。你直接飞向天花板上的锯片。你试了二十次。终于找到规律。重力切换其实有背景音乐提示。但那个音乐音量小得几乎听不见。你必须把耳机音量开到最大才能捕捉到那一声轻微的滴。等你终于过关。你的耳朵已经嗡嗡响。你的键盘已经被你按出了几个键帽松动的痕迹。
第五个瞬间。那个伪装成过关的陷阱。你历经千辛万苦走到终点旗子面前。旗子说恭喜你过关。然后下一关开始。你发现上一关的旗子其实是个演员。真正的过关条件是跳过旗子往左走三步撞墙。你之前的所有努力全是徒劳。你看着屏幕上的新关卡愣住。然后你想起自己刚才为了走到旗子面前死了三十七次。你深吸一口气。拿起键盘。轻轻放下。然后用力拍了一下空格键。空格键弹起来砸到你的手指。你疼得叫了一声。但游戏里的角色还在等你操作。你含着泪继续玩。
第六个瞬间。最后那个需要同时按三个键的关卡。左手方向键右手空格键还要用下巴按Shift。你摆出各种扭曲的姿势。你试了五十次。每次都在最后一步失败。因为Shift键要按够三秒。而你下巴坚持不了那么久。你换成用脚趾按。脚趾太滑。你换成用胶带把Shift粘住。结果胶带粘住了键盘的其他键。你拆胶带的时候把键帽一起拔了下来。你看着光秃秃的键盘底座。终于明白这个游戏为什么叫史上最贱小游戏。它贱的不是关卡设计。它贱的是它算准了你会在哪个瞬间崩溃。然后让你笑着把键盘装回去再试一次。
这些瞬间你还记得几个。每一个都像老朋友一样亲切又欠揍。史上最贱小游戏3教会我们一件事。摔键盘之前先备份存档。因为重装键盘的钱够买十个游戏。
修旧如旧,是王一凯坚守的原则。刀剑上的刻字、印记、使用痕迹,都是珍贵的历史信息。“在我看来,每一件兵器都有它自己的生命,我们研磨它并不是单纯地为了除锈,更是要让大家看见在那个时代它真正的样貌”。在王一凯看来,通过研磨修复,延长这些古兵器的生命周期,就能让它传承得更久。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:公孙荔晗】
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