沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了
不久前行业报告发布最新消息,第九届世界汉学大会在深圳闭幕,未来不断发展创新,携手共建美好城市。合作伙伴共赢计划,用心服务每一位客户。
玉溪市澄江市、七台河市茄子河区、湘西州保靖县、济南市槐荫区、郴州市宜章县、舟山市定海区、广西百色市田东县、怀化市靖州苗族侗族自治县、广西防城港市防城区、临沧市临翔区长春市南关区、沈阳市铁西区、天水市秦州区、牡丹江市林口县、孝感市安陆市、重庆市巫溪县、铜仁市石阡县、九江市武宁县、东莞市黄江镇、广西百色市西林县聊城市莘县、蚌埠市禹会区、大连市中山区、长治市襄垣县、厦门市同安区、西宁市湟中区、白城市洮北区、黄冈市黄州区朔州市平鲁区、成都市锦江区、广西百色市右江区、屯昌县乌坡镇、成都市青羊区、哈尔滨市木兰县、肇庆市端州区、娄底市新化县、吕梁市孝义市、随州市曾都区内蒙古乌兰察布市集宁区、嘉兴市桐乡市、白山市浑江区、郑州市荥阳市、德阳市绵竹市、泉州市永春县、蚌埠市淮上区、上海市徐汇区大庆市林甸县、驻马店市平舆县、黄冈市黄梅县、黄冈市麻城市、运城市垣曲县、沈阳市和平区广州市越秀区、九江市武宁县、果洛久治县、昆明市富民县、德州市德城区、安康市白河县遂宁市船山区、东方市感城镇、黔东南岑巩县、昭通市水富市、遂宁市蓬溪县、梅州市大埔县、兰州市七里河区
昨日行业报告通报新变化,沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后电话24小时服务/全国400人工热线查询网点
咸宁市通城县、广西来宾市合山市、洛阳市涧西区、广西崇左市扶绥县、阿坝藏族羌族自治州汶川县、乐山市沙湾区、楚雄南华县吉安市永丰县、广西柳州市柳城县、苏州市吴中区、佳木斯市同江市、昆明市呈贡区、云浮市云城区、东方市感城镇、广元市青川县、焦作市解放区宜春市靖安县、甘南迭部县、宝鸡市渭滨区、阜阳市颍上县、上海市青浦区、本溪市明山区、广西百色市田阳区、广西柳州市柳南区成都市青白江区、德阳市旌阳区、大连市沙河口区、遂宁市蓬溪县、广西桂林市叠彩区、南京市栖霞区、潍坊市安丘市、白城市洮北区、黄石市铁山区、九江市濂溪区武汉市东西湖区、南通市如皋市、乐山市井研县、怀化市麻阳苗族自治县、绥化市安达市、三明市永安市、宜昌市长阳土家族自治县南昌市青山湖区、乐山市五通桥区、北京市房山区、三明市明溪县、徐州市邳州市定西市岷县、九江市柴桑区、金华市婺城区、广州市越秀区、内蒙古鄂尔多斯市杭锦旗、六安市霍邱县、商洛市丹凤县延安市洛川县、邵阳市邵东市、襄阳市老河口市、白沙黎族自治县荣邦乡、上饶市广信区、临汾市蒲县、抚州市广昌县朝阳市北票市、吉林市昌邑区、延安市宜川县、黄冈市英山县、盘锦市双台子区成都市双流区、内蒙古赤峰市敖汉旗、淄博市高青县、潮州市饶平县、肇庆市怀集县、永州市江华瑶族自治县、晋中市平遥县、海东市化隆回族自治县、肇庆市封开县上海市徐汇区、宜昌市远安县、重庆市潼南区、天津市武清区、江门市恩平市、大庆市让胡路区、乐山市夹江县、儋州市光村镇
全球服务区域:天长、长葛、泸州开封、丽水潮州如皋、衡水等城市。
刚获悉行业报告发布最新消息,沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:维修用户服务电话
全国服务区域:绍兴、周口、牡丹江、益阳、桐庐、景德镇、绵阳、六安、安顺、芜湖、佛山、徐州、红河弥勒、秦皇岛、深圳、西安、深圳、焦作、长春、昆明、湛江、来宾、娄底、怀化、韶关、蚌埠等城市。
售后维修专业热线号码不久前行业报告发布最新消息,沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了最近有个H5微信小游戏火了。火的不是玩法多惊艳。而是玩家用游戏里的对象整出了一堆离谱操作。开发者看完后台数据直接懵了。这游戏本来是个简单的合成类小游戏。玩家要拖动水果合成更大的水果。结果有人把水果对象拖到了屏幕外面。水果没消失反而卡在边界上疯狂抖动。开发者没写边界回收逻辑。这下好了。玩家开始比赛谁能把更多水果卡在屏幕外。有人硬生生把三十个葡萄叠在屏幕左上角。葡萄堆成一座山。游戏卡到十帧每秒。还有人把水果拖到按钮上。按钮点击事件被水果对象挡住。结果合成按钮变成了水果发射器。点一下飞出去一个西瓜。
更离谱的是玩家发现了对象引用漏洞。游戏里每个水果都是独立对象。但有个玩家用连点器同时点击两个水果。两个水果的碰撞检测互相触发。导致其中一个水果的坐标被赋成了另一个水果的引用。翻译成人话就是。一个苹果变成了另一个苹果的替身。你拖走一个。另一个跟着跑。有玩家利用这个漏洞把整个屏幕的水果都绑在了同一个对象上。拖一个西瓜。所有水果像贪吃蛇一样跟着走。开发者看到后台日志里全是同一个对象ID被反复修改坐标。直接傻眼。
还有玩家发现了微信小游戏环境的特性。H5小游戏跑在微信的WebView里。有人调出了微信的调试面板。把游戏画布的分辨率改了。原本720p的游戏被改成8K。水果贴图全糊成马赛克。但物理引擎还在跑。结果水果碰撞体积没变。视觉上水果变得巨大。一个樱桃占了半个屏幕。但实际碰撞点还是原来那个小圆。玩家就看着樱桃穿模而过。还截图发到群里说这是量子隧穿。开发者修复分辨率锁定后。玩家又找到了新路子。有人用微信的分享接口反复触发游戏暂停。暂停时游戏循环没完全停。水果还在做匀速直线运动。连续分享十次后。所有水果都飞出了画布。后台记录显示水果坐标达到了1e308。这是浮点数上限。再飞下去就要变成Infinity了。
更骚的操作来自对象池。游戏为了性能用了对象池复用水果。玩家合成后水果对象不销毁只是隐藏。有个玩家用开发者工具强行修改了隐藏水果的visible属性。所有被合成的水果全冒出来了。屏幕上瞬间堆了两百多个水果。物理引擎直接崩溃。水果互相挤压。巨大水果被小水果顶飞。有个玩家把西瓜塞进了葡萄堆里。西瓜弹起来把屏幕顶部的分数UI撞歪了。UI元素也是游戏对象。分数数字开始乱跳。从0跳到999999又跳回-1。开发者紧急热更新加了对象池保护。玩家转头去搞音频对象。游戏背景音乐是个AudioContext对象。有人把播放速率改成0.01倍。背景音乐变成了一小时长的低音轰鸣。微信直接弹窗提示内存占用过高。还有人把音效对象的音量设成Infinity。手机扬声器发出刺耳爆音。玩家自己吓得把手机扔了。
最让开发者崩溃的是玩家用游戏对象搞社交。游戏里有个分享得奖励的按钮。正常流程是分享到群聊。但有个玩家把分享卡片的标题改成了游戏对象的toString结果。分享出去显示的是[object Object]。群里人点进来发现游戏加载后直接报错。因为那个toString被玩家用原型链污染改成了弹窗代码。开发者查了半天才发现是Object.prototype被改了。赶紧在游戏启动时加了对象冻结。但玩家又找到了新花样。用微信小游戏的开放数据域。把好友排行榜的数据对象和游戏主域的对象混用。结果排行榜上的头像全变成了游戏里的水果贴图。第一名显示的是个榴莲。开发者看着后台的报错日志。满屏都是undefined is not a function。默默在群里发了条消息。你们能不能好好玩游戏。
这事传开后。其他小游戏开发者纷纷检查自己的对象管理。有人发现自家游戏也有同样的问题。玩家能把按钮对象拖进背包。有人发现碰撞检测没做空值判断。玩家把空对象塞进物理引擎。引擎直接崩了。还有人的游戏里角色对象能被改成无敌状态。因为玩家找到了修改玩家对象的入口。现在这波沙雕玩家已经成立了专门的整活群。每天分享怎么用游戏对象搞出离谱bug。开发者们一边修bug一边苦笑。说这届玩家比测试团队还狠。测试团队按流程走。玩家按想象力走。你永远猜不到他们下一个会动哪个对象。有个开发者总结得好。做H5小游戏就像开了一家没有保安的超市。你摆好了货架。玩家进来不买东西。他们把货架拆了搭成积木。还问你有没有更多货架。行吧。只要别把超市拆了。你们开心就好。
推介会上,合肥市文化和旅游局负责人详细介绍了合肥的文旅资源,合肥作为安徽省会,交通便捷,高铁直达多地,日本大阪可直飞合肥新桥机场。作为三国故地、包公故里,合肥文化底蕴深厚,徽菜风味独特,城市绿洲骆岗公园融合自然与科技,展现未来生活。诚邀日本游客来合肥打卡,共赏文化盛宴,体验魅力之城。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:顾唯唯】
文章点评