大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了
刚获悉相关部门公开研究成果,福建宁德高考首日:考场内外温情相伴,未来不断发展创新,携手共建美好城市。售后电话(全国/客服)维修点电话号码
屯昌县坡心镇、湖州市南浔区、天津市西青区、株洲市渌口区、湛江市遂溪县、宿迁市泗洪县、内蒙古赤峰市喀喇沁旗、武汉市汉阳区大连市庄河市、四平市伊通满族自治县、青岛市即墨区、黄石市阳新县、辽阳市宏伟区、大理弥渡县、洛阳市宜阳县、内蒙古鄂尔多斯市准格尔旗、镇江市润州区洛阳市老城区、黄冈市浠水县、泰安市新泰市、广西南宁市宾阳县、滁州市凤阳县、开封市祥符区、辽源市东丰县、潮州市饶平县、盘锦市大洼区遵义市赤水市、红河河口瑶族自治县、乐山市犍为县、武汉市江汉区、乐东黎族自治县大安镇、大兴安岭地区松岭区、潮州市湘桥区、铜仁市沿河土家族自治县、毕节市黔西市、大理巍山彝族回族自治县临沂市河东区、玉溪市江川区、商丘市柘城县、武汉市新洲区、儋州市光村镇、曲靖市师宗县宁夏吴忠市红寺堡区、广西来宾市金秀瑶族自治县、绥化市北林区、大同市广灵县、万宁市后安镇、济南市槐荫区、安康市汉滨区芜湖市南陵县、临汾市洪洞县、铁岭市昌图县、乐山市井研县、广西崇左市宁明县曲靖市师宗县、大庆市让胡路区、长治市平顺县、孝感市安陆市、福州市仓山区、德宏傣族景颇族自治州芒市、大庆市林甸县
近日多方媒体通报新变化,大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:总部维修400电话
临夏永靖县、通化市辉南县、甘南玛曲县、鞍山市海城市、阜新市海州区、文山丘北县、南通市海门区、九江市庐山市、双鸭山市四方台区安康市岚皋县、兰州市西固区、文昌市铺前镇、东莞市石龙镇、内蒙古锡林郭勒盟锡林浩特市绥化市望奎县、武汉市新洲区、岳阳市岳阳楼区、泰安市泰山区、南平市松溪县、屯昌县新兴镇、丽江市永胜县、镇江市扬中市玉溪市易门县、重庆市彭水苗族土家族自治县、乐东黎族自治县九所镇、湛江市赤坎区、铁岭市调兵山市、佳木斯市桦南县、定安县岭口镇、南阳市宛城区佳木斯市富锦市、蚌埠市蚌山区、咸阳市淳化县、临汾市霍州市、泸州市古蔺县、北京市丰台区、赣州市安远县、岳阳市岳阳县、东方市板桥镇、泸州市纳溪区安庆市桐城市、鸡西市恒山区、芜湖市繁昌区、开封市兰考县、宜春市奉新县、邵阳市邵东市、大同市天镇县、文山麻栗坡县梅州市五华县、徐州市沛县、楚雄永仁县、聊城市东阿县、河源市源城区、广西河池市金城江区、晋城市阳城县、丽江市华坪县、平凉市华亭县、玉树治多县广西贵港市港南区、佳木斯市桦南县、双鸭山市友谊县、榆林市定边县、阳江市江城区、南昌市新建区、鸡西市滴道区邵阳市城步苗族自治县、宿州市灵璧县、西安市蓝田县、苏州市昆山市、青岛市崂山区、丽水市青田县、渭南市大荔县、广州市南沙区、泉州市惠安县德州市德城区、常德市津市市、运城市临猗县、临夏东乡族自治县、莆田市秀屿区、岳阳市汨罗市、铜陵市郊区、屯昌县坡心镇本溪市桓仁满族自治县、宁夏固原市隆德县、广西贺州市八步区、甘孜道孚县、赣州市大余县、泸州市叙永县、内蒙古通辽市科尔沁左翼后旗、驻马店市确山县
全球服务区域:烟台、宿州、连云港宁德、衢州清远福清、蚌埠等城市。
昨日科技前沿披露最新动态,大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:全国服务热线24小时
全国服务区域:昆山、胶州、南京、景洪、滨州、吴忠、重庆、娄底、金昌、安庆、佳木斯、沈阳、张家口、忻州、滁州、安顺、衡阳、大庆、永州、银川、遵义、益阳、常熟、南阳、重庆、晋城等城市。
全国报修服务热线——全国24小时客服预约网点刚获悉相关部门公开研究成果,大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了最近游戏圈又热闹了。大作画饼小作摆烂这八个字被反复提起。玩家们一边骂一边等。厂商们一边道歉一边继续画。这场景熟悉吗?太熟悉了。
先说大作画饼。某知名厂商公布了一段三分钟预告片。画面精美得像电影。玩法丰富得像百科全书。玩家们沸腾了。论坛里全是分析帖。有人逐帧解读。有人猜测剧情。有人开始攒钱。结果呢?等了一年又一年。预告片还是那个预告片。实机演示永远在下个季度。厂商偶尔发个开发日志。说我们正在打磨细节。说我们不想辜负期待。说我们遇到了技术难题。玩家们继续等。等到热情变成冷笑。等到期待变成段子。大作画饼的本质是什么?是营销前置。是拿未来换现在。是用一段CG骗你关注三年。你骂他画饼。他笑你不懂商业。可游戏呢?游戏在哪?
再说小作摆烂。小作坊小团队小成本。本来该是创新的温床。现在成了摆烂的借口。做个像素风游戏。说是复古情怀。结果操作手感稀烂。剧情逻辑断裂。Bug多到能当解谜游戏玩。玩家反馈说卡关了。开发者回一句“我们人力有限”。玩家说优化太差。开发者说“请尊重独立游戏”。尊重?你尊重玩家了吗?小作摆烂的套路更气人。因为大作画饼至少画得好看。小作摆烂连饼都懒得画。直接端上来一锅糊糊。告诉你这是艺术。你不吃就是不懂欣赏。更有甚者。拿着众筹的钱跑路。换个马甲继续开新项目。玩家问起来就说“我们在沉淀”。沉淀什么?沉淀下一波韭菜吗?
那为什么说这游戏圈没救了?因为画饼和摆烂正在形成闭环。大作画饼带坏了风气。小作一看。原来不用做完整游戏也能赚钱。那我摆烂怎么了?大作一看。原来摆烂也有人买单。那我干嘛还费劲做完整?于是大作更敢画饼。小作更敢摆烂。玩家夹在中间。要么等一个永远不来的神作。要么吃一口馊掉的独立游戏。你说去玩老游戏?老游戏服务器关了。你说去玩国外游戏?国外也有画饼的。但人家至少画完了。你说那我不玩了。可你不玩。厂商更高兴。因为不用做售后了。
更可怕的是玩家自己也在分裂。一派说大作画饼是行业常态。你骂就是不懂行。一派说小作摆烂是独立精神。你批评就是看不起小团队。于是大家不骂厂商了。开始互骂。骂着骂着。新预告片出来了。大家又去分析。又去期待。又去攒钱。循环往复。像什么?像那个推石头的西西弗斯。只不过石头换成了饼。推上去滚下来。推上去滚下来。你还觉得挺充实。
那真的没救了吗?也不一定。但救的前提是承认问题。大作画饼就是画饼。别用“打磨”当遮羞布。小作摆烂就是摆烂。别用“独立”当免死金牌。玩家也要清醒。你等一个画饼三年的游戏。不如去玩一个已经做完的小品。你包容一个摆烂的独立游戏。不如把钱留给真正认真做游戏的人。市场是投票器。你投给什么。什么就活下来。你投给画饼。以后全是饼。你投给摆烂。以后全是烂。你投给认真做完的游戏。哪怕它小。哪怕它糙。但它完整。它尊重你的时间。
最后说句难听的。游戏圈没救不是因为厂商坏。是因为玩家太好骗。你骂完画饼回头又去预购。你骂完摆烂回头又去众筹。厂商不骗你骗谁?所以别问游戏圈还有没有救。先问你自己。下次看到三分钟预告片。你是先激动还是先冷静?下次看到小作坊卖惨。你是先掏钱还是先看评价?答案在你手里。不在厂商嘴里。
饼画得再大也吃不饱。烂摆得再巧也是烂。游戏圈有没有救。看你还愿不愿意当那个推石头的人。
王一凯正在研磨古兵器。吕杨摄未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:乐予玮】
文章点评