当蛇皮走位遇上自己的大招
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维修后性能优化建议,打造更高效的服务流程。刚刚据官方渠道公开研究成果,当蛇皮走位遇上自己的大招玩家飞机大战这游戏玩久了总会遇到些离谱事。那天我正开着战机在弹幕里疯狂蛇皮走位。左扭右扭上蹿下跳。子弹擦着机翼飞过去的感觉真刺激。我心想这波操作够吹三天。结果下一秒屏幕一花。我的飞机一头撞上了自己刚放的大招。当场爆炸。我愣了两秒然后笑到捶桌。桌子差点被我捶散架。
事情是这样的。那局游戏打到中期弹幕密得跟下雨似的。我一边躲子弹一边攒能量。能量条满了之后我顺手放了个大招。大招是个全屏冲击波带追踪弹。放完我就继续蛇皮走位往前冲。完全忘了自己大招的追踪弹会绕回来。我正得意地躲过一串红色子弹。机身一歪往左上方窜。刚好撞上自己那颗慢悠悠飘回来的追踪弹。轰的一声。我的飞机碎成了烟花。屏幕上跳出个大字。你已阵亡。击杀者。你自己。
我当时就笑喷了。真的。那种笑到肚子疼喘不上气的感觉。你们懂吗。我捶着桌子笑。室友以为我疯了。跑过来问我咋了。我指着屏幕说你看。我把自己炸了。室友看了回放也笑疯了。他说你这走位太骚了。骚到自己大招都看不下去了。我说滚。但我也觉得好笑。你说这叫什么事。躲子弹躲得跟泥鳅似的。结果栽在自己手里。还是自己刚放出去的大招。这游戏玩得跟自导自演喜剧片一样。
后来我琢磨了一下这事其实挺有道理。蛇皮走位这玩意儿说白了就是靠不规则移动让对手预判不了你的位置。问题是你的大招不会预判。它只会追踪。而且是慢悠悠地追。你跑得越快它跟得越紧。你左扭右扭它也左扭右扭。你以为甩掉了它其实它就在你屁股后面晃。等你一个急转弯或者突然变向。它就正好怼上来。这叫什么。这叫自食其果。不对。这叫自作自受。也不对。这叫自己挖坑自己跳。反正就是蠢得很有创意。
我把这段录像发到游戏群里。群里炸了锅。有人说你这也太搞笑了。有人问你是不是故意演剧本。我说演个屁。我要是能演出这种效果我早去当喜剧演员了。还有人分享了自己的类似经历。一个哥们说他放完大招想秀个漂移。结果漂移路线刚好画了个圈。把自己绕进大招范围里了。另一个说他放大招之后习惯性往右下角躲。结果大招从右下角飞回来。他等于主动迎上去送人头。还有个更绝的。他放完大招想按暂停截图炫耀。结果暂停键卡了一下。等他截图成功飞机已经撞上自己的弹幕了。截图里正好是他飞机爆炸前一瞬间。画面里能看见他自己的追踪弹贴着脸。他说这张截图他当传家宝留着。以后每次打游戏前看一眼提醒自己别太浪。
你看这就是玩家飞机大战的魅力。你以为你在玩射击游戏。其实你在玩自黑模拟器。你以为蛇皮走位是高端操作。其实它最大的用处是帮你精准撞上自己的大招。你以为放大招是清屏利器。其实它是你给自己埋的定时炸弹。还是带追踪功能的那种。躲都躲不掉。因为追你的不是敌人。是你自己。你往哪跑它往哪追。你跟它玩捉迷藏。它跟你玩你死我活。最后活的是它。死的是你。你还没法怪别人。因为击杀记录写得明明白白。你自己。你连甩锅都甩不出去。总不能怪游戏设计不合理吧。人家设计追踪弹是为了帮你打敌人。谁让你自己往上面撞。你说你冤不冤。冤。但活该。
我后来又试了几次。想复现这个搞笑场面。结果一次都没成功。要么大招把敌人清完了没弹回来。要么我走位太保守根本没碰到。要么我提前停手等大招消失。反正就是再也撞不上了。你说气不气人。搞笑这种事果然是随缘的。你越刻意越不好笑。你越不经意它越给你整活。就像那次。我就是正常打游戏。正常躲子弹。正常放大招。正常蛇皮走位。然后它就给我来了个自爆表演。我当时要是稍微稳一点。或者放完大招等两秒再冲。都不会出这事。偏偏我急着往前压。急着秀操作。急着证明我走位风骚。结果风骚过头了。风骚到把自己风骚没了。这叫什么。这叫帅不过三秒。不对。这叫帅不过一秒半。因为一秒半之后我就炸了。
笑归笑。这事也给我提了个醒。打游戏别太贪。别总觉得自己能秀。蛇皮走位是好东西。但走位之前得看看场上有没有自己的弹幕。放大招是爽。但放完得给自己留条后路。别一头扎进追踪弹的怀里。那叫投怀送抱。不叫操作。我现在打游戏放完大招会停半秒。看看弹幕往哪飞。然后再决定往哪走。虽然少了很多刺激。但至少不会笑到捶桌。当然偶尔还是会浪。毕竟玩游戏不浪跟咸鱼有什么区别。但浪之前我会先看一眼自己的大招在哪。免得又撞上去。再撞一次我室友该录视频发网上了。标题他都想好了。叫人类早期驯服自己大招珍贵影像。我说你敢发我就把你游戏账号删了。他说那你先别撞啊。我说我尽量。
所以各位玩家朋友听我一句劝。蛇皮走位躲子弹的时候别忘了抬头看看天。天上可能有你自己的追踪弹正在找你。它比你妈还关心你的位置。你跑到哪它追到哪。你要是突然拐弯它正好怼你脸上。到时候别怪我没提醒你。撞上了也别哭。笑就完事了。笑完记得捶桌轻点。桌子挺贵的。我上次捶完发现桌角裂了。修桌子的钱够我买三个游戏皮肤。这波亏大了。真的。
图为游客在白沙岛打卡拍照。刘子琳 摄未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:侯霞朵】
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