当边伯贤的小游戏画面让我笑到捶桌
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售后维修热线本月业内人士公布重要信息,当边伯贤的小游戏画面让我笑到捶桌我承认我低估了边伯贤的小游戏。原本以为只是爱豆随手做的休闲互动,点开前甚至还端着杯水,想着边喝边看。结果三分钟后我笑到捶桌,水杯差点翻在键盘上。这操作是人能打出来的吗?我一边擦眼泪一边问自己。
第一关还算正常。画面里一个小人站在平台上,需要跳跃躲避障碍。边伯贤的声音从耳机里传出来,软乎乎地喊加油。我心想这挺可爱啊。然后画面突然加速,小人开始疯狂旋转,跳跃键像被胶水粘住,每一次起跳都精准地撞上障碍物。边伯贤在屏幕角落露出一张困惑的脸,歪着头说“咦”。那个“咦”字还没落地,小人已经脸朝下摔进虚空,屏幕弹出“失败”两个大字,配乐居然是欢快的八音盒。
我笑出声。这什么反人类设计。正常人谁会把跳跃键做成随机延迟?你按下去它不动,你松开它猛跳,像在跟你玩心理战。我试了五次,五次摔得姿势各异。有一次小人甚至跳过了第一个障碍,然后原地转了三圈,自己走回悬崖边掉了下去。边伯贤捂着脸从指缝里看屏幕,肩膀一抖一抖。他在笑。他绝对在笑。
第二关更离谱。看起来是音游,四个轨道落音符。边伯贤说要跟着节奏按。前八拍一切正常。第九拍突然所有音符挤在一起变成一坨马赛克,同时背景音乐切成他某首歌的加速版。我手忙脚乱按下去,屏幕显示“PERFECT”,然后小人被一坨音符砸飞。系统判定我“过于完美所以触发了隐藏惩罚”。什么逻辑。哪有游戏惩罚打得好的人?边伯贤在旁边拍手说“做得好”。他明明知道会发生什么。他就是想看玩家被砸飞。
第三关是解谜。画面上三个按钮红黄蓝,提示文字写“按顺序按下正确的颜色”。我试了红黄蓝,失败。黄蓝红,失败。蓝红黄,还是失败。所有排列组合试完,屏幕弹出提示“你怎么还在试排列组合”。然后自动演示正确答案:把三个按钮同时按下去,用脚。画面里小人真的伸出脚踩住三个按钮,门开了。边伯贤探出脑袋说“要用脚哦”。我笑到从椅子上滑下去。这操作是人能想出来的?正常人解谜会想到用脚同时踩三个按钮?这脑回路是迷宫吧。
最绝的是第四关。看起来是简单的跑酷,躲仙人掌。跑了两秒我发现仙人掌会预判。你往左它往左长,你往右它往右长。试了十几次每次都被扎。我气得拍桌子,然后看到屏幕下方一行小字“试试站着别动”。我将信将疑松手。小人停下,仙人掌全部缩回地里,终点线自己移到脚下。过关。边伯贤鼓掌说“你终于发现了”。合着这关考的是“不操作”?这叫什么操作。这叫反操作。正常人打游戏谁会想到站着不动能过关。我笑到捶桌三次,键盘差点被我捶出坑。
第五关是合作模式。系统匹配了一个路人玩家,我和他需要同时按左右键把球顶进洞。结果那个路人全程乱按。球往左他按右,球往右他按左,球停在中间他两边一起按。我打字说兄弟你清醒一点。他回了一句“我在按边伯贤的攻略”。什么攻略。边伯贤什么时候写过攻略。然后我看到屏幕角落边伯贤举着一块小白板,上面画着箭头:左键写“按右”,右键写“按左”,中间写“乱按”。他举着白板一脸无辜。我当场笑到缺氧。这攻略是专门拆台的吧。路人玩家信了。我也信了。毕竟那是边伯贤举的牌子。谁敢不信。
最后一关是Boss战。Boss是边伯贤自己的Q版头像,头顶血条。攻击方式是扔爱心。你必须接住所有爱心但不能接太多。接少了掉血,接多了爆炸。我卡在这里二十分钟。最后发现只要故意漏接三个爱心然后快速连按闪避键,Boss会自己把自己绊倒。过关动画是Q版边伯贤摔了个屁股蹲,爬起来揉着腰说“好痛哦”。我笑到眼泪直流。这Boss是自己把自己打败的。玩家全程只负责看戏。
全部通关后我瘫在椅子上,笑了整整三分钟没停。这游戏从第一秒到最后一秒都在跟玩家作对。跳跃键延迟,音游惩罚完美,解谜要用脚,跑酷要站着不动,合作模式队友被官方攻略带偏,Boss自己绊自己。每一条都精准踩在正常游戏设计的反面。可偏偏每一步都带着边伯贤那种特有的傻气和狡黠。他好像趴在屏幕后面看你怎么上当然后笑出声。
你说这些操作是人能打出来的吗。不是。正常人打不出来。正常人设计不出来。但边伯贤能。他做出来的小游戏就像他本人一样不按常理出牌。你以为他在整蛊你其实他在逗你开心。你以为你输了其实你通关了。你以为你在打游戏其实是游戏在打你。而你全程笑到捶桌根本停不下来。
我现在看到那个游戏图标就手指发痒。想再打开又怕笑到邻居报警。但下次他要是再出续集我肯定第一个冲进去。不为别的就想看看还能离谱到什么程度。毕竟能让我笑到捶桌的游戏不多。能让我一边骂“这什么鬼”一边忍不住重开的游戏更少。边伯贤的小游戏做到了。靠的不是技术靠的是他自己那股又皮又欠的劲儿。行吧你赢了。我笑到肚子疼你满意了吧。
图为杜伦大学助理教授德龙在主旨演讲环节发言。中新社记者 陈楚红 摄 未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:佟笛瑶】
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