魔王迷宫角色又被吐槽强度失衡玩家直呼离谱
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售后维修热线400服务维修中心本周科技前沿发布最新消息,魔王迷宫角色又被吐槽强度失衡玩家直呼离谱魔王迷宫新角色上线才三天玩家社区已经炸锅了。这次被推上风口浪尖的是五星角色暗影魔导师莉莉丝。她的核心技能暗蚀领域能在十秒内对全场敌人造成持续伤害并且每次伤害都会叠加一层易伤效果。听起来还算正常对吧。问题在于这个易伤效果没有层数上限。更离谱的是她的被动技能灵魂虹吸会在敌人死亡时回复自身百分之三十最大生命值并且刷新暗蚀领域的持续时间。这意味着只要场上小怪不断莉莉丝就能无限续杯伤害越叠越高生存还越来越稳。
玩家实测数据已经传疯了。在深渊回廊第十五层这种小怪海地图莉莉丝单刷通关时间比上个版本最强输出角色快了将近两倍。有玩家录屏显示她的暗蚀领域伤害在第四十秒时单跳数字已经突破六位数而普通角色在这个时间点还在五位数挣扎。更让人无语的是竞技场模式。莉莉丝配合一个低费召唤流辅助能做到一打五反杀满编队伍。对面玩家全程看着自己的血条像被抽水马桶吸走一样消失而莉莉丝的血条从残血一路回满。有玩家在论坛直言这角色是用脚填的数值吧。另一个高赞回复说我奶奶用莉莉丝都能上王者。
官方论坛的吐槽帖已经盖了上千楼。玩家主要不满集中在三点。第一是数值膨胀太明显。上个版本刚削了火系法师的灼烧叠加规则理由是避免无限成长结果转头就出了个更夸张的暗蚀叠加。第二是机制设计偷懒。灵魂虹吸加暗蚀领域等于自带永动机既不需要操作也不需要策略只要放完技能等怪死就行。第三是PVP平衡彻底崩坏。竞技场原本讲究阵容克制和出手顺序现在变成了谁有莉莉丝谁赢。有玩家统计了本周竞技场前一百名阵容莉莉丝出场率百分之九十七。剩下三个没带莉莉丝的玩家用的是全控制队专门抓莉莉丝结果被反杀两个。
玩家直呼离谱的另一个原因是官方回应态度。运营团队在更新公告里轻描淡写说莉莉丝的设计初衷是提供一种全新的持续输出体验我们会密切关注她的表现。玩家翻出上个版本削火法时的公告措辞几乎一模一样结果那次关注了两周才出调整。这次莉莉丝上线三天胜率已经突破百分之六十五官方还在装死。有暴躁老哥直接发帖说你们测试服到底测了什么。底下回复亮了测试服测的是莉莉丝能不能打过木桩没测她能不能打过玩家。
更搞笑的是有玩家开发出莉莉丝加减疗辅助的套路专门克制对面莉莉丝。原理是用减疗把灵魂虹吸的回血压到百分之五以下让莉莉丝站不住。结果这个套路被另一批玩家骂成内卷狗说你们不骂官方去研究怎么互相伤害。社区里甚至出现了莉莉丝受害者联盟每天分享被莉莉丝一穿五的录像当乐子看。有个高玩发视频标题叫如何用四个辅助保一个莉莉丝挂机结果视频里他真的一边吃泡面一边操作莉莉丝拿了五杀。评论区全是学了这就去恶心人。
其实魔王迷宫不是第一次因为强度失衡被吐槽。去年出的光系圣骑士能给自己上无敌盾加反伤竞技场一打三持续了整整一个月才修。前年的暗影刺客隐身加暴击秒杀让PVP变成躲猫猫游戏。但这次莉莉丝的问题更严重因为她把PVE和PVP同时搞崩了。PVE方面小怪海地图成了她的专属刷分场其他角色连汤都喝不到。PVP方面没有莉莉丝的玩家直接不用玩了。有玩家在论坛发投票问你觉得莉莉丝该不该削选项一该削马上削选项二该削但我要先抽一个选项三不削我要看游戏死。投票结果选项二占比最高达到了百分之五十八。人性体现得淋漓尽致。
官方昨天下午终于发了个热修公告说将调整莉莉丝暗蚀领域的叠加上限为二十层灵魂虹吸的回血比例降到百分之十五。玩家看完更生气了二十层叠满伤害还是爆炸而且回血百分之十五配合减伤装备照样死不了。有玩家算了一笔账二十层暗蚀每秒伤害等于一个普通角色大招的伤害量。这叫调整这叫微调吧。更骚的是热修公告最后加了一句我们将在后续版本持续观察莉莉丝的表现。玩家翻译一下就是你们先忍着等我下个版本再出个更离谱的。
现在社区流行一个段子。问魔王迷宫最平衡的角色是谁。答下个版本的新角色。因为每个新角色上线时都是最强的等下一个出来他就平衡了。这话虽然损但确实说出了玩家的无奈。强度失衡不是不能接受毕竟抽卡游戏总要卖新卡。但像莉莉丝这种把旧角色按在地上摩擦还顺带把PVP变成单人模式的确实过分了。玩家直呼离谱不是真的指望官方把莉莉丝削成废物而是希望测试服能干点人事别每次都拿正式服当试验田。毕竟玩家花钱抽角色是为了玩得开心不是来给策划的数值失误当陪练的。
截至发稿莉莉丝在各大平台的评价已经跌到两星半。热门评论第一条写的是抽到了很爽但我知道这游戏活不长。第二条写的是没抽到很气但我知道这游戏活不长。两条评论隔了不到十分钟前后脚发的。社区管理员删了又删最后放弃了直接置顶了一个官方反馈渠道链接。点进去第一行写着感谢您的反馈我们会认真阅读每一条建议。下面最新一条玩家留言是认真阅读然后不改对吧。这条留言点赞已经过千了。
图为日职联青年选拔队U20球员安野匠(红衣9号)与西班牙马拉加U20球员拼抢。中新网记者 陈永诺 摄未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:扶京允】
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