雷电小游戏吐槽:躲弹幕全靠运气复活币比BOSS还狠这体验绝了
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24小时售后客服热线电话故障上门维修服务刚获悉科技前沿通报新变化,雷电小游戏吐槽:躲弹幕全靠运气复活币比BOSS还狠这体验绝了最近玩了一款雷电小游戏。我本以为能重温童年街机厅的快乐。结果玩了三关之后我整个人都不好了。这游戏的设计师大概是对玩家有什么深仇大恨。不然怎么会做出这种让人血压飙升的弹幕系统。
先说躲弹幕这件事。正常来说弹幕游戏讲究的是规律和预判。玩家通过观察敌机的攻击模式找到安全缝隙然后精准走位。这是技术活。是可以通过练习变强的。但这款游戏的弹幕完全是随机生成。没有任何规律可言。敌机开火的角度密度速度全凭运气。有时候屏幕上子弹稀稀拉拉像下雨天漏水的屋顶。你刚松一口气。下一秒整个屏幕突然被红色弹幕填满。连一只蚊子都飞不过去。你往左躲左边冒出一串。你往右闪右边炸开一片。你站在原地不动。子弹居然从四面八方围过来。像极了过年时亲戚们对你的灵魂拷问。躲无可躲。
更离谱的是有些弹幕会从屏幕边缘反弹。你看着子弹飞过去了。刚想喘口气。它居然拐了个弯又回来了。这哪是弹幕游戏。这是台球游戏吧。我玩的是飞机大战还是几何反弹模拟器。最气人的是有些子弹会追踪。你往哪跑它往哪追。比催债的还执着。你带着一屁股子弹满屏幕乱窜。像极了被猫追着跑的老鼠。关键是这些追踪弹的速度还比你快。你跑半天回头一看。人家已经贴你脸上了。这种时候除了等死没有任何办法。技术在这里毫无意义。运气才是唯一的生存指标。我甚至怀疑设计师在后台看着我。每当我快躲过一波弹幕的时候。他就偷偷按下一个按钮。然后屏幕上就多出一百颗子弹。专门往我机头上怼。
再说复活币这件事。游戏里角色有三条命。用完了就得花复活币。一开始我觉得这设计挺良心。至少不会一命通关卡死你。结果我太天真了。复活币的获取方式简直离谱。打BOSS掉落的复活币数量是随机的。有时候打完一个BOSS一个都不掉。有时候掉一个。但我至今没见过掉两个以上的。而复活币的消耗呢。每死一次扣一个。听起来好像还行。但问题是这游戏的难度曲线是断崖式的。第一关BOSS你闭着眼睛都能过。第二关BOSS开始不讲道理。第三关BOSS直接开启疯狗模式。我算了算。打到第三关BOSS的时候我平均要死七八次。也就是说我需要七八个复活币。但我打完前两关总共只攒了三个。这缺口比我的花呗账单还大。更骚的是游戏里可以用金币买复活币。但金币的获取速度慢得像蜗牛爬。打一局普通关卡给五十金币。一个复活币卖五百金币。也就是说我要刷十局才能买一个复活币。而我死一次只需要三秒钟。这投入产出比资本家看了都流泪。
你以为这就完了。复活币还有使用限制。每关最多使用三次。用完三次之后你再死就直接游戏结束。不管你手里还有多少个复活币。这设定简直反人类。我手里攥着五个复活币。但系统告诉我你这关额度用完了。你只能眼睁睁看着飞机坠毁然后退回主菜单。那种感觉就像你兜里揣着钱去饭店吃饭。服务员告诉你今天营业额度满了不接待。你钱是真的。但你就是吃不上饭。设计师你出来我们聊聊。你是不是觉得玩家玩游戏就是为了体验无能为力的绝望感。如果是的话你成功了。我玩这游戏的时候绝望感拉满。比看国足比赛还绝望。
还有一点让我特别想吐槽。复活之后的保护时间短得可怜。正常游戏复活之后会给两三秒无敌时间让你调整位置。这游戏给了零点五秒。我复活之后刚眨了一下眼。保护时间就没了。然后屏幕上的弹幕立刻把我淹没。我甚至来不及把手指从复活键上挪开。就又死了。这叫什么。这叫连环陷阱。复活币不是用来救命的。是用来让你死得更快的。你花一个复活币买了一次零点五秒的喘息机会。然后继续死。再花一个复活币再死一次。复活币比BOSS还狠。BOSS至少还给你出招的时间。复活币直接把你送进下一轮死亡循环。我严重怀疑复活币才是这游戏真正的最终BOSS。你打败了所有敌机。最后被复活币的机制活活耗死。
玩了一下午我总结出一个道理。这游戏根本不是在考验技术。是在考验你的运气和钱包。躲弹幕靠运气。攒复活币靠运气。连复活之后能不能多活两秒都靠运气。我玩别的游戏是来提高技术的。我玩这游戏是来算命转运的。每次开新一关我都得先祈祷三分钟。希望今天的弹幕密度能小一点。希望BOSS今天心情好少放几个大招。希望复活币掉落率高一点。我甚至开始研究星座运势了。看看今天是不是水逆。适不适合打飞机。这体验绝了。真的是绝了。绝到我玩完之后把手机扔沙发上冷静了十分钟。然后默默点开应用商店给了个一星好评。评价内容只有一句话。设计师你自己玩过这游戏吗。如果你玩过。那你一定很快乐。因为看到别人受苦确实是一种快乐。但我不快乐。我只有满肚子的火气和空空如也的复活币库存。这游戏我还会再玩吗。大概会吧。毕竟人有时候就是想找点罪受。但下次我一定先拜一拜关公。求他保佑我躲弹幕的时候运气好一点。求他保佑BOSS掉复活币的时候大方一点。求他保佑设计师哪天良心发现把弹幕规律改一改。如果这些都不灵。那我只能求他保佑我的手机屏幕结实一点。别让我一气之下把它捏碎了。
本场比赛中国队依旧延续前两场首发阵容,在攻防两端发挥全面。老将王媛媛稳扎稳打,多次快攻得分;吴梦洁全场砍下17分,在发球中主动求变,连续得分,通过发球带动了队伍整体的攻防。诚如主教练赵勇赛后所言,球员在场上的拼劲、技术发挥以及限制对手的针对性,都做得非常好。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:乌蔷蔷】
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