沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了
本周行业报告披露最新动态,江南杭白菊绽放雪域高原 东西协作蹚出“香甜”共富路,未来不断发展创新,携手共建美好城市。售后电话24小时人工热线-全国统一网站400服务中心
榆林市清涧县、漯河市源汇区、三亚市吉阳区、保山市隆阳区、宣城市宁国市、武威市凉州区、宁夏固原市彭阳县铜仁市万山区、广西百色市德保县、三亚市吉阳区、绥化市绥棱县、重庆市璧山区、达州市万源市、玉溪市澄江市、重庆市綦江区、荆州市荆州区天津市东丽区、阿坝藏族羌族自治州小金县、宜春市袁州区、泉州市洛江区、内蒙古通辽市奈曼旗、重庆市渝北区、中山市小榄镇、营口市老边区泉州市洛江区、临汾市古县、黄南尖扎县、临高县多文镇、内蒙古巴彦淖尔市乌拉特前旗西安市未央区、遂宁市大英县、苏州市昆山市、湖州市长兴县、乐东黎族自治县万冲镇、平顶山市鲁山县、长春市绿园区内蒙古锡林郭勒盟镶黄旗、淄博市淄川区、梅州市蕉岭县、南平市建瓯市、甘南夏河县、伊春市铁力市、广西来宾市兴宾区、文山富宁县新乡市牧野区、周口市鹿邑县、德州市禹城市、内蒙古通辽市科尔沁左翼后旗、黄山市屯溪区、陇南市礼县、甘孜道孚县、甘孜康定市、梅州市五华县郑州市登封市、台州市黄岩区、安阳市安阳县、梅州市蕉岭县、天津市宝坻区、连云港市赣榆区、周口市沈丘县、延安市富县、咸阳市永寿县
本月据官方渠道报道重大事件,沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:合作伙伴共赢计划,用心服务每一位客户。
东莞市黄江镇、长春市榆树市、淮安市清江浦区、抚州市南丰县、陵水黎族自治县文罗镇、广西河池市宜州区、咸宁市崇阳县永州市蓝山县、西双版纳勐海县、白城市通榆县、重庆市梁平区、信阳市浉河区、东营市利津县玉溪市易门县、运城市盐湖区、吕梁市文水县、齐齐哈尔市富裕县、伊春市嘉荫县、台州市黄岩区铜仁市松桃苗族自治县、宿州市埇桥区、莆田市涵江区、亳州市谯城区、内蒙古鄂尔多斯市杭锦旗、渭南市蒲城县、焦作市沁阳市、琼海市石壁镇内蒙古通辽市扎鲁特旗、庆阳市西峰区、丹东市东港市、榆林市佳县、咸阳市旬邑县、内蒙古通辽市科尔沁左翼中旗、文昌市蓬莱镇、海西蒙古族都兰县济宁市汶上县、赣州市龙南市、深圳市罗湖区、海西蒙古族天峻县、恩施州恩施市、驻马店市平舆县、赣州市上犹县、南昌市西湖区、黄冈市红安县、白山市临江市海西蒙古族茫崖市、宜宾市屏山县、锦州市义县、红河开远市、渭南市临渭区、襄阳市襄城区、大庆市让胡路区内蒙古通辽市霍林郭勒市、甘南碌曲县、葫芦岛市南票区、湛江市雷州市、屯昌县乌坡镇、南阳市唐河县、天津市南开区、怀化市通道侗族自治县鹤岗市东山区、朝阳市建平县、丽江市华坪县、扬州市宝应县、韶关市新丰县、日照市莒县大庆市萨尔图区、直辖县仙桃市、白沙黎族自治县细水乡、深圳市福田区、绍兴市越城区南阳市方城县、中山市沙溪镇、三门峡市陕州区、茂名市化州市、枣庄市山亭区
全球服务区域:怀化、三河、吴忠东阳、海安沧州十堰、天长等城市。
刚刚据官方渠道公开研究成果,沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后维修电话-全国统一24小时网点热线
全国服务区域:安阳、溧阳、马鞍山、邵东、蚌埠、丽水、诸暨、日照、莆田、耒阳、昆明、肇庆、淮安、宜兴、福清、开封、泰兴、哈尔滨、张家口、齐齐哈尔、酒泉、铜仁、益阳、威海、芜湖、南宁等城市。
维修过程图文可视化,为您带来安心保障。本周行业报告披露最新动态,沙雕玩家用H5微信小游戏对象整出离谱操作开发者看懵了最近有个H5微信小游戏火了。火的不是玩法多惊艳。而是玩家用游戏里的对象整出了一堆离谱操作。开发者看完后台数据直接懵了。这游戏本来是个简单的合成类小游戏。玩家要拖动水果合成更大的水果。结果有人把水果对象拖到了屏幕外面。水果没消失反而卡在边界上疯狂抖动。开发者没写边界回收逻辑。这下好了。玩家开始比赛谁能把更多水果卡在屏幕外。有人硬生生把三十个葡萄叠在屏幕左上角。葡萄堆成一座山。游戏卡到十帧每秒。还有人把水果拖到按钮上。按钮点击事件被水果对象挡住。结果合成按钮变成了水果发射器。点一下飞出去一个西瓜。
更离谱的是玩家发现了对象引用漏洞。游戏里每个水果都是独立对象。但有个玩家用连点器同时点击两个水果。两个水果的碰撞检测互相触发。导致其中一个水果的坐标被赋成了另一个水果的引用。翻译成人话就是。一个苹果变成了另一个苹果的替身。你拖走一个。另一个跟着跑。有玩家利用这个漏洞把整个屏幕的水果都绑在了同一个对象上。拖一个西瓜。所有水果像贪吃蛇一样跟着走。开发者看到后台日志里全是同一个对象ID被反复修改坐标。直接傻眼。
还有玩家发现了微信小游戏环境的特性。H5小游戏跑在微信的WebView里。有人调出了微信的调试面板。把游戏画布的分辨率改了。原本720p的游戏被改成8K。水果贴图全糊成马赛克。但物理引擎还在跑。结果水果碰撞体积没变。视觉上水果变得巨大。一个樱桃占了半个屏幕。但实际碰撞点还是原来那个小圆。玩家就看着樱桃穿模而过。还截图发到群里说这是量子隧穿。开发者修复分辨率锁定后。玩家又找到了新路子。有人用微信的分享接口反复触发游戏暂停。暂停时游戏循环没完全停。水果还在做匀速直线运动。连续分享十次后。所有水果都飞出了画布。后台记录显示水果坐标达到了1e308。这是浮点数上限。再飞下去就要变成Infinity了。
更骚的操作来自对象池。游戏为了性能用了对象池复用水果。玩家合成后水果对象不销毁只是隐藏。有个玩家用开发者工具强行修改了隐藏水果的visible属性。所有被合成的水果全冒出来了。屏幕上瞬间堆了两百多个水果。物理引擎直接崩溃。水果互相挤压。巨大水果被小水果顶飞。有个玩家把西瓜塞进了葡萄堆里。西瓜弹起来把屏幕顶部的分数UI撞歪了。UI元素也是游戏对象。分数数字开始乱跳。从0跳到999999又跳回-1。开发者紧急热更新加了对象池保护。玩家转头去搞音频对象。游戏背景音乐是个AudioContext对象。有人把播放速率改成0.01倍。背景音乐变成了一小时长的低音轰鸣。微信直接弹窗提示内存占用过高。还有人把音效对象的音量设成Infinity。手机扬声器发出刺耳爆音。玩家自己吓得把手机扔了。
最让开发者崩溃的是玩家用游戏对象搞社交。游戏里有个分享得奖励的按钮。正常流程是分享到群聊。但有个玩家把分享卡片的标题改成了游戏对象的toString结果。分享出去显示的是[object Object]。群里人点进来发现游戏加载后直接报错。因为那个toString被玩家用原型链污染改成了弹窗代码。开发者查了半天才发现是Object.prototype被改了。赶紧在游戏启动时加了对象冻结。但玩家又找到了新花样。用微信小游戏的开放数据域。把好友排行榜的数据对象和游戏主域的对象混用。结果排行榜上的头像全变成了游戏里的水果贴图。第一名显示的是个榴莲。开发者看着后台的报错日志。满屏都是undefined is not a function。默默在群里发了条消息。你们能不能好好玩游戏。
这事传开后。其他小游戏开发者纷纷检查自己的对象管理。有人发现自家游戏也有同样的问题。玩家能把按钮对象拖进背包。有人发现碰撞检测没做空值判断。玩家把空对象塞进物理引擎。引擎直接崩了。还有人的游戏里角色对象能被改成无敌状态。因为玩家找到了修改玩家对象的入口。现在这波沙雕玩家已经成立了专门的整活群。每天分享怎么用游戏对象搞出离谱bug。开发者们一边修bug一边苦笑。说这届玩家比测试团队还狠。测试团队按流程走。玩家按想象力走。你永远猜不到他们下一个会动哪个对象。有个开发者总结得好。做H5小游戏就像开了一家没有保安的超市。你摆好了货架。玩家进来不买东西。他们把货架拆了搭成积木。还问你有没有更多货架。行吧。只要别把超市拆了。你们开心就好。
2025全球人工智能技术大会在杭开幕。 主办方 供图未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:闾丘笛煦】
文章点评