大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了
近日行业报告发布最新消息,博鳌亚洲论坛秘书长张军:通过国际科技合作促进可持续高质量发展,未来不断发展创新,携手共建美好城市。400免费服务电话
伊春市乌翠区、永州市零陵区、宜春市万载县、临沂市莒南县、雅安市名山区、内蒙古锡林郭勒盟镶黄旗、宁夏银川市兴庆区、哈尔滨市木兰县焦作市中站区、自贡市富顺县、红河蒙自市、佳木斯市前进区、陵水黎族自治县隆广镇、太原市清徐县汉中市镇巴县、永州市宁远县、滁州市南谯区、莆田市仙游县、铜陵市郊区、延安市延长县、海西蒙古族都兰县、重庆市城口县宜春市上高县、马鞍山市雨山区、九江市柴桑区、衡阳市珠晖区、泰安市新泰市、红河金平苗族瑶族傣族自治县、九江市瑞昌市、咸宁市崇阳县、长治市屯留区、无锡市锡山区荆州市江陵县、驻马店市泌阳县、琼海市万泉镇、临沧市镇康县、舟山市普陀区、广安市岳池县、四平市伊通满族自治县、儋州市白马井镇、平凉市静宁县、上饶市万年县辽源市西安区、青岛市即墨区、阜新市阜新蒙古族自治县、中山市黄圃镇、牡丹江市海林市、凉山雷波县、上饶市广丰区黔南贵定县、合肥市瑶海区、中山市西区街道、邵阳市城步苗族自治县、宁波市象山县、内蒙古通辽市科尔沁区、白银市会宁县、临汾市安泽县、凉山喜德县白银市白银区、雅安市芦山县、达州市通川区、汉中市洋县、徐州市鼓楼区、北京市海淀区、湛江市吴川市、阳泉市城区、临夏康乐县、赣州市南康区
昨日多方媒体披露最新动态,大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:24小时售后电话-24小时售后统一热线
绍兴市上虞区、沈阳市于洪区、九江市都昌县、岳阳市湘阴县、黔南长顺县、六盘水市六枝特区青岛市黄岛区、武汉市青山区、鹤壁市鹤山区、乐东黎族自治县佛罗镇、邵阳市武冈市、泰州市海陵区安康市汉阴县、黔东南天柱县、日照市五莲县、琼海市大路镇、湘西州吉首市通化市梅河口市、白沙黎族自治县七坊镇、宜春市奉新县、宜昌市枝江市、湘西州吉首市、芜湖市无为市、酒泉市肃州区、怀化市靖州苗族侗族自治县琼海市大路镇、开封市顺河回族区、广西河池市都安瑶族自治县、酒泉市敦煌市、琼海市龙江镇、北京市密云区枣庄市市中区、咸阳市乾县、德阳市什邡市、重庆市江津区、资阳市乐至县、天津市滨海新区蚌埠市五河县、宿迁市沭阳县、昌江黎族自治县七叉镇、内蒙古包头市石拐区、驻马店市上蔡县、成都市青羊区、酒泉市阿克塞哈萨克族自治县、东莞市石排镇、漳州市龙文区鸡西市虎林市、平凉市静宁县、万宁市三更罗镇、北京市大兴区、清远市连南瑶族自治县、庆阳市华池县、沈阳市铁西区、东莞市麻涌镇、平凉市庄浪县、宁波市宁海县汉中市西乡县、连云港市灌南县、杭州市余杭区、揭阳市惠来县、厦门市思明区、自贡市贡井区广西百色市田阳区、重庆市潼南区、广西玉林市福绵区、淮安市金湖县、西安市高陵区、内蒙古鄂尔多斯市康巴什区、平凉市庄浪县、九江市永修县、蚌埠市龙子湖区黄山市休宁县、厦门市湖里区、延边安图县、北京市朝阳区、烟台市海阳市、南充市营山县、临汾市乡宁县、海北祁连县、毕节市金沙县
全球服务区域:滕州、贵阳、金昌龙口、曲阜开封滨州、岳阳等城市。
稍早前相关部门传达新政策,大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了,未来不断发展创新,携手共建美好城市:高品质家电维修保障,保障服务质量不打折。
全国服务区域:新乡、郑州、秦皇岛、吴忠、天长、宜昌、南昌、长葛、九江、湛江、宜昌、泰安、唐山、江阴、湖州、日照、巴中、溧阳、张家口、阜阳、龙岩、登封、高邮、招远、盐城、如皋等城市。
售后故障维修处理中心近日行业报告发布最新消息,大作画饼小作摆烂这游戏圈没救了最近游戏圈又热闹了。大作画饼小作摆烂这八个字被反复提起。玩家们一边骂一边等。厂商们一边道歉一边继续画。这场景熟悉吗?太熟悉了。
先说大作画饼。某知名厂商公布了一段三分钟预告片。画面精美得像电影。玩法丰富得像百科全书。玩家们沸腾了。论坛里全是分析帖。有人逐帧解读。有人猜测剧情。有人开始攒钱。结果呢?等了一年又一年。预告片还是那个预告片。实机演示永远在下个季度。厂商偶尔发个开发日志。说我们正在打磨细节。说我们不想辜负期待。说我们遇到了技术难题。玩家们继续等。等到热情变成冷笑。等到期待变成段子。大作画饼的本质是什么?是营销前置。是拿未来换现在。是用一段CG骗你关注三年。你骂他画饼。他笑你不懂商业。可游戏呢?游戏在哪?
再说小作摆烂。小作坊小团队小成本。本来该是创新的温床。现在成了摆烂的借口。做个像素风游戏。说是复古情怀。结果操作手感稀烂。剧情逻辑断裂。Bug多到能当解谜游戏玩。玩家反馈说卡关了。开发者回一句“我们人力有限”。玩家说优化太差。开发者说“请尊重独立游戏”。尊重?你尊重玩家了吗?小作摆烂的套路更气人。因为大作画饼至少画得好看。小作摆烂连饼都懒得画。直接端上来一锅糊糊。告诉你这是艺术。你不吃就是不懂欣赏。更有甚者。拿着众筹的钱跑路。换个马甲继续开新项目。玩家问起来就说“我们在沉淀”。沉淀什么?沉淀下一波韭菜吗?
那为什么说这游戏圈没救了?因为画饼和摆烂正在形成闭环。大作画饼带坏了风气。小作一看。原来不用做完整游戏也能赚钱。那我摆烂怎么了?大作一看。原来摆烂也有人买单。那我干嘛还费劲做完整?于是大作更敢画饼。小作更敢摆烂。玩家夹在中间。要么等一个永远不来的神作。要么吃一口馊掉的独立游戏。你说去玩老游戏?老游戏服务器关了。你说去玩国外游戏?国外也有画饼的。但人家至少画完了。你说那我不玩了。可你不玩。厂商更高兴。因为不用做售后了。
更可怕的是玩家自己也在分裂。一派说大作画饼是行业常态。你骂就是不懂行。一派说小作摆烂是独立精神。你批评就是看不起小团队。于是大家不骂厂商了。开始互骂。骂着骂着。新预告片出来了。大家又去分析。又去期待。又去攒钱。循环往复。像什么?像那个推石头的西西弗斯。只不过石头换成了饼。推上去滚下来。推上去滚下来。你还觉得挺充实。
那真的没救了吗?也不一定。但救的前提是承认问题。大作画饼就是画饼。别用“打磨”当遮羞布。小作摆烂就是摆烂。别用“独立”当免死金牌。玩家也要清醒。你等一个画饼三年的游戏。不如去玩一个已经做完的小品。你包容一个摆烂的独立游戏。不如把钱留给真正认真做游戏的人。市场是投票器。你投给什么。什么就活下来。你投给画饼。以后全是饼。你投给摆烂。以后全是烂。你投给认真做完的游戏。哪怕它小。哪怕它糙。但它完整。它尊重你的时间。
最后说句难听的。游戏圈没救不是因为厂商坏。是因为玩家太好骗。你骂完画饼回头又去预购。你骂完摆烂回头又去众筹。厂商不骗你骗谁?所以别问游戏圈还有没有救。先问你自己。下次看到三分钟预告片。你是先激动还是先冷静?下次看到小作坊卖惨。你是先掏钱还是先看评价?答案在你手里。不在厂商嘴里。
饼画得再大也吃不饱。烂摆得再巧也是烂。游戏圈有没有救。看你还愿不愿意当那个推石头的人。
经过激烈比拼,曹建隆等111名选手获得本届大赛金牌,温国源等109名选手获得银牌,李浩等109名选手获得铜牌,23名选手获得“参赛队最佳奖”,343名选手获得优胜奖,294名教练获优秀指导教师称号。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。 【编辑者:党忱】
文章点评