这破小游戏胜负全靠运气手残党已经摔了三个手机
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服务电话24小时-全国各市24小时服务热线最新研究机构报道重大事件,这破小游戏胜负全靠运气手残党已经摔了三个手机我最近迷上了一款技能小游戏。说是技能小游戏其实跟技能没有半毛钱关系。它的胜负完全取决于运气。你手指戳得再快再准也没用。系统想让你赢你就赢。系统想让你输你连第一关都过不去。
第一天玩的时候我还挺认真。我对着屏幕练了半天手速。拇指都搓出火星子了。结果一进对战模式对面随便点两下我就输了。我以为是网络卡。又开了三局。三局全输。而且输得莫名其妙。对面明明比我慢半拍。可结算时候人家分数就是比我高。我仔细一看规则。原来每次点击的得分是随机生成的。你点一百下可能只加十分。人家点一下可能加五十分。这叫什么技能小游戏。这叫抽奖模拟器。
第二天我不信邪。我又下载了同系列的另一个版本。这个版本倒是没随机得分了。它改成了随机障碍物。你永远不知道下一秒会从哪儿冒出来一个东西把你撞飞。有时候你明明站在原地不动。天上掉下来一个铁球把你砸死了。有时候你想躲开障碍。结果障碍物会瞬移。你往左躲它也跟着往左。你往右躲它又追过来。最后你只能闭着眼睛瞎按。赢了是命好。输了是正常。我玩了二十把。赢了四把。其中三把是因为对面比我先摔手机。
最气人的是它还有排行榜。排行榜上那些大神分数高得离谱。我点进去看他们的对战记录。发现他们每局都是险胜。而且每次都是靠最后零点一秒的随机暴击翻盘。这哪是技术。这是欧皇附体。我一个非酋玩家在里面就是移动的积分包。谁匹配到我谁就过年。
第三天我心态彻底崩了。起因是我打了一局超级离谱的对战。前面我一路领先。对面掉线了十秒钟。我以为稳赢了。结果最后三秒系统给我连续刷了五个负面效果。减速眩晕混乱全来了。我眼睁睁看着对面从零分追到满分。然后我的角色自己往陷阱里跳。屏幕弹出两个大字:失败。我当时手一抖。手机飞出去撞墙上。屏幕裂了一道缝。这是我这个月摔的第三个手机。前两个一个是玩这游戏气的。另一个也是玩这游戏气的。
我朋友说我太较真。说小游戏就是图个乐。我说你不懂。这种全靠运气的游戏比靠技术的更让人上火。因为技术输了你可以怪自己菜。回去练练还能进步。运气输了你能怪谁。怪自己生辰八字不好吗。怪今天没穿红内裤吗。它让你输得毫无尊严。你明明什么都没做错。你手速拉满了。你预判全对了。可系统一个随机数就把你安排了。这种无力感比被高手虐还难受。
后来我研究了一下这游戏的代码逻辑。当然我没真看代码。我就是凭感觉。它的随机数生成器怕不是用骰子做的。还是灌了铅的那种骰子。永远偏向对面。我胜率长期稳定在百分之三十以下。而且每次连胜两把之后必来一波五连败。系统就像有个平衡机制。专门制裁我这种手残但倔强的玩家。
现在我已经卸载了。手机也换了新屏幕。但我还是想吐槽。这种打着技能旗号的运气游戏能不能在标题里写清楚。叫《随机大乱斗》不行吗。叫《欧皇模拟器》不行吗。非要叫技能小游戏。骗我们这些手残党进去送人头。送完还要被系统嘲讽一句“再接再厉”。我接你个大头鬼。我手指头都快搓出茧子了。你跟我说运气也是实力的一部分。行。那我祝你开发组全体成员每天上班抽签决定工资。抽到多少拿多少。抽到零块别抱怨。因为运气也是实力的一部分嘛。
最后给同病相怜的手残党一句忠告。如果你玩一个小游戏连续三把都是因为莫名其妙的随机事件输掉。赶紧删。别犹豫。留着它只会让你多摔几个手机。手机挺贵的。有那钱不如买点好吃的。至少吃进肚子里不会背叛你。而那个破游戏。你喂它再多时间它也只给你一句“惜败”。惜你个头。我摔手机的时候可一点都不惜。
图为村民把采收的油桃进行分装。 罗大富 摄 未来不断发展创新,携手共建美好城市。
【编辑者:翟元元】
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